Phil Spencer: "A pesar do impresionante SSD e audio 3D da PS5, estamos aínda máis seguros en XSX"

No último podcast de IGN Unlocked, Ryan McCaffrey falou co xefe de Xbox Phil Spencer (Xbox Series X) sobre a consola de nova xeración de Microsoft, a Xbox Series X, así como o principal rival PlayStation 5 de Sony.

Phil Spencer: "A pesar do impresionante SSD e audio 3D da PS5, estamos aínda máis seguros en XSX"

Spencer, por exemplo, dixo que Microsoft ten a intención de manterse flexible no custo da Serie X e que a compañía ten un bo plan para a consola, que está programado para ser lanzado a finais deste ano.

"Definitivamente teremos os ollos abertos mentres nos preparamos para lanzar o novo sistema", subliñou o executivo. “Vixiaremos as accións dos competidores, pero temos un plan e estamos moi seguros del. Hai moito tempo, ti e mais eu sentábamos nun cuarto e dixen que quería gañar, e durante anos recordáchesme estas palabras coa pregunta: "¿Onde está o plan gañador?" Eu creo que agora temos un plan que permitiranos gañar".

Phil Spencer: "A pesar do impresionante SSD e audio 3D da PS5, estamos aínda máis seguros en XSX"

Durante o podcast, o vicepresidente executivo de videoxogos de Microsoft non só falou sobre o custo da Xbox Series X, senón que tamén mencionou a un competidor en forma de PS5 de Sony. Cando se lle preguntou sobre a reacción de Spencer á presentación de Mark Cerny sobre a PS5 o mes pasado, o xefe de Xbox dixo que, aínda que a tecnoloxía SSD e o audio 3D na próxima consola de Sony son impresionantes, o seu equipo agora confía aínda máis nas eleccións que se tomaron ao crear a Xbox Series X. .

"Sentín o ben que encaixan todos os compoñentes da Serie X", dixo Spencer. "Creo que Mark e o seu equipo fixeron un traballo moi bo co procesamento de audio do que falaron, e a súa tecnoloxía SSD é impresionante, encántanos". Vimos o traballo que fixeron. Pero tomamos unha visión holística da nosa plataforma, desde CPU, GPU e RAM ata o rendemento, a velocidade, a latencia e a compatibilidade con versións anteriores. Levamos anos chegar a este punto... Entón, eu definitivamente respecto a calquera equipo que lanza unha plataforma: é preciso moito traballo".

Phil Spencer: "A pesar do impresionante SSD e audio 3D da PS5, estamos aínda máis seguros en XSX"

E entón o executivo de Xbox continuou: "Pero direi que cando por fin vimos a Sony falar publicamente sobre o seu sistema, sentín aínda máis confianza nas decisións que tomamos ao crear a nosa plataforma. E en parte esperaba que isto ocorrese. "Teño total confianza no equipo de desenvolvemento de hardware que traballou en Xbox One S e Xbox One X. Se se lles dá tempo e propósito, son capaces de crear sistemas excelentes e completos".



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario