A acción futurista Astral Chain de Platinum Games adoitaba ser fantasía

Platinum Games está a desenvolver un xogo de acción de ciencia ficción chamado Astral Chain, onde os xogadores se enfrontan a robots e demos como membros dun escuadrón especial de policías. Pero resultou que o proxecto comezou como un xogo de fantasía.

A acción futurista Astral Chain de Platinum Games adoitaba ser fantasía

Recentemente, o cyberpunk volveu gañando popularidade. O feito de que isto ocorrese simultaneamente con Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red, no caso de Astral Chain, é puramente casual. Isto é o que dixo o director do proxecto Takahisa Taura nunha entrevista con Polygon. "Debería comezar dicindo que non iniciamos Astral Chain pensando que sería cyberpunk", dixo Taura. "Realmente estabamos tentando facer unha fantasía onde usabas a maxia".

Durante o proceso de desenvolvemento, Platinum Games e Nintendo chegaron á conclusión de que xa había moitos xogos nun escenario de fantasía. "Queriamos que Astral Chain destacase doutros xogos", dixo Taura.

A medida que Astral Chain pasou da fantasía ao cyberpunk, Taura utilizou obras como Ghost in the Shell e Appleseed como inspiración. Ademais, o deseñador de personaxes Masakazu Katsura é o autor dun manga de ciencia ficción chamado Zetman.

A acción futurista Astral Chain de Platinum Games adoitaba ser fantasía

Lembrámosche que Takahisa Taura é o deseñador principal Nier: Automata. Segundo el, a estrutura de Astral Chain está entre a linealidade de Bayonetta e as áreas abertas de NieR: Automata. Os xogadores poden avanzar na historia, pero tamén volver aos niveis completados anteriormente.

Astral Chain estará dispoñible exclusivamente para Nintendo Switch o 30 de agosto.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario