A estratexia de gángster Empire of Sin non se lanzará na primavera; o lanzamento aprazouse para o outono

Romero Games Studio microblog oficial da súa estratexia gángster Empire of Sin anunciou o aprazamento da data de lanzamento estimada do xogo desde a primavera deste ano ata o outono.

A estratexia de gángster Empire of Sin non se lanzará na primavera; o lanzamento aprazouse para o outono

"Como sabe calquera bo contrabandista, non se pode apresurar alcohol de calidade. O mesmo ocorre co desenvolvemento de xogos ", a directora de Empire of Sin, Brenda Romero, ofreceu unha acertada analoxía.

Os desenvolvedores agradeceron o apoio dos xogadores e expresaron a esperanza de que a comunidade simpatice coa transferencia, porque o atraso só beneficiará a calidade do proxecto.

Romero Games tomou a decisión correcta: a sección de comentarios da publicación sobre aprazar a data de lanzamento encheuse rapidamente de usuarios amigables que responderon favorablemente ao cambio forzado de plans.


A estratexia de gángster Empire of Sin non se lanzará na primavera; o lanzamento aprazouse para o outono

Empire of Sin está ambientado "no corazón do inframundo de Prohibition Chicago da década de 1920". A tarefa do xogador é construír o seu propio imperio criminal.

O ascenso á cima da delincuencia comeza "en condicións xeradas ao azar", polo que os usuarios veranse obrigados a adaptarse. As batallas desenvólvense nun modo paso a paso.

Empire of Sin estase a desenvolver para PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch. Romero Games, que se encarga de crear o xogo, foi fundada en 2015 por Brenda Romero e o seu marido, o cofundador de id Software, John Romero.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario