Gearbox: Failed Battleborn axudou a facer un Borderlands 3 mellor

Borderlands 3 foi un dos xogos máis destacados do E3 2019, cun enorme stand que era imperdible para os asistentes ao espectáculo de LA. O portal Metro GameCentral puido falar co director de arte de Gearbox Software, Scott Kester, quen compartiu algúns detalles interesantes sobre o desenvolvemento do proxecto.

Gearbox: Failed Battleborn axudou a facer un Borderlands 3 mellor

Segundo Kester, Battleborn axudou a Gearbox Software a crear a mellor versión de Borderlands 3. O estudo necesitaba un descanso da serie e este xogo proporcionoulles un descanso. Ademais, proxecto sen éxito obrigou ao equipo a mirar moitas cousas un pouco diferente. "Levo máis de catro anos traballando neste xogo, leva moito tempo en desenvolvemento. O segundo que terminei Battleborn, basicamente comecei a facer [Borderlands 3]. Para nós [era importante tomar o noso tempo e facelo ben]", dixo Koester.

A terceira parte da franquía sairá á venda nuns meses. As incorporacións ao xogo serán as mesmas que os proxectos anteriores? Si. "Pensamos apoialo despois do lanzamento, pero do mesmo xeito que antes. É por iso que se considera un xogo de servizo, supoño... Algúns destes xogos non teñen un gran final, aínda que cremos no segundo e terceiro xogo. Cremos nun modo chamado ″Caos″, que cambia moitas cousas drasticamente... Canto máis difícil queres que o xogo sexa na segunda e terceira partida? dixo Scott Kester. "Hai un rango de Defender que... unha vez que superas o xogo, desbloquearase todo un sistema de habilidades. O noso final é moi profundo e queremos que a xente siga xogando. Estamos a planear lanzar DLC, pero creo que tamén tentamos centrarnos en construír as bases para o DLC. Estivemos facendo un DLC bastante carnoso e queremos seguir facéndoo. Entón, se é un xogo de servizo, seguirémolo [apoiándoo], pero non o chamaremos así".


Gearbox: Failed Battleborn axudou a facer un Borderlands 3 mellor

Borderlands 3 lanzarase para PC (Epic Games Store), PlayStation 4 e Xbox One o 13 de setembro de 2019.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario