A APU de AMD para consolas de nova xeración está preto da produción

En xaneiro deste ano, o identificador de código do futuro procesador híbrido para a PlayStation 5 xa se filtrou en Internet. Os usuarios curiosos lograron descifrar parcialmente o código e extraer algúns datos sobre o novo chip. Outra filtración achega nova información e indica que a produción do procesador achégase á fase final. Como antes, os datos foron facilitados polo usuario de Twitter APICAK, coñecido polas súas fontes en AMD.

A APU de AMD para consolas de nova xeración está preto da produción

O identificador, que chegou a Internet en xaneiro, era un conxunto dos seguintes caracteres: 2G16002CE8JA2_32/10/10_13E9, baseándose no que se pode supoñer que o futuro procesador híbrido terá oito núcleos físicos, unha frecuencia de reloxo de 3,2 GHz e un núcleo de vídeo integrado de clase GPU AMD Navi 10 Lite. É imposible confirmar se se utilizará a arquitectura Zen+ ou Zen 2, pero podemos supoñer que é a primeira en función do tamaño estimado da caché. Dun xeito ou doutro, o novo procesador parece significativamente máis potente que os chips da xeración AMD Jaguar na actual Xbox One e PlayStation 4.

O novo código - ZG16702AE8JB2_32/10/18_13F8 - tamén se pode decodificar usando unha ferramenta especial de MoePC. Así, a "Z" ao principio significa que o desenvolvemento do chip está preto de rematar. O procesador aínda terá oito núcleos físicos e unha velocidade de reloxo en modo overclocking de ata 3,2 GHz. Podes observar un cambio no identificador da sección de código co valor "A2" a "B2", que tamén pode confirmar o progreso no desenvolvemento. Ademais, APISAK informou do nome en clave do novo chip "AMD Gonzalo" e un pouco máis tarde engadiu información sobre a súa frecuencia base de 1,6 GHz.


A APU de AMD para consolas de nova xeración está preto da produción

O ID PCIe anterior - "13E9" - tamén se cambiou a "13F8", que se pode interpretar como algún tipo de actualización para a GPU Navi 10 Lite, pero o número "10" que precede ao ID PCIe foi previamente decodificado como a GPU frecuencia e era de 1 GHz, o que é bastante bo. Non obstante, o novo valor de "18" ou 1,8 GHz sería demasiado bo se este é o caso. A GPU da PS4 Pro funciona actualmente a só 911 MHz. Polo tanto, descifrar a frecuencia do núcleo do vídeo segue sendo en cuestión.

Tamén se especula que o novo código ID pode corresponder ao procesador para a próxima xeración de Microsoft Xbox, mentres que o anterior estaba relacionado coa PlayStation 5. Despois de todo, as consolas Sony e Microsoft actualmente usan APU de AMD, e é informou de que ambas as empresas manifestaron o seu interese en seguir cooperando.

Hai outra suposición de que "13F8" refírese ao rendemento informático en teraflops. Unha consola con 13,8 teraflops de rendemento sería un gran salto para as futuras consolas de xogos. Así, o equipo de Google Stadia indicou que o seu sistema proporcionará aos usuarios 10,7 teraflops de potencia, o que é superior tanto á PlayStation 4 como á Xbox One X. Tería sentido que a próxima xeración de consolas desafiara ou mesmo superase o servizo de xogos de Google. , polo que , aínda que moitos rexeitaron esta teoría, é totalmente posible. Non obstante, incluso existe a posibilidade de que este chip AMD non estea destinado nin á PS5 nin á Xbox Two. Gonzalo pode desenvolverse para unha consola ou dispositivo de xogo completamente diferente.




Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario