O xefe de CD Projekt RED prometeu aos empregados unha "boa compensación" polas horas extras ao crear Cyberpunk 2077

Xefe de CD Projekt RED Adam Badowski no meu microblog comentou a transición forzada do estudo a unha semana laboral de 6 días en previsión do inminente lanzamento de Cyberpunk 2077.

O xefe de CD Projekt RED prometeu aos empregados unha "boa compensación" polas horas extras ao crear Cyberpunk 2077

Lembrámosche que o xornalista de Bloomberg Jason Schreier, citando a un empregado anónimo сообщилque Badovsky advertiu aos traballadores o 28 de setembro sobre a introdución de horas extraordinarias obrigatorias pero pagadas para as próximas semanas.

Segundo Badovsky, "a parte do león do equipo entende a necesidade dun impulso final", especialmente á luz da recente presentación de Cyberpunk 2077 para a certificación aos titulares da plataforma.

"Esta é unha das decisións máis difíciles que tomei, pero todos serán ben compensados ​​por cada hora investida. Como nos últimos anos, o 10% dos nosos ingresos anuais en 2020 distribuiranse entre os membros do equipo", asegurou Badovsky.

В informe financeiro Durante o primeiro semestre de 2019, o estudo polaco confirmou unha vez máis que xa non vai aprazar o lanzamento de Cyberpunk 2077 e planea cumprir a data anunciada, aparentemente a calquera prezo.

Ata a data, a estrea de Cyberpunk 2077 aprazouse dúas veces: en xaneiro soubo que en cambio 16 abril Esperan rematar o partido 17 setembro, e en xuño trasladouse a data de lanzamento 19 novembro.

O día sinalado, espérase que a campaña para un só xogador de Cyberpunk 2077 se publique en PC, PS4 e Xbox One e no servizo GeForce Now. Tamén están previstas versións para consolas de próxima xeración, pero non chegarán a tempo para o lanzamento de novos dispositivos.

Fonte:



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario