O xefe de Take-Two dixo que Google eloxiou demasiado a súa tecnoloxía ao promocionar Stadia

O director executivo de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, dixo que Google superou as capacidades da súa tecnoloxía de transmisión de xogos ao lanzar a plataforma Stadia. Falando na Conferencia anual de solucións estratéxicas de Bernstein, o Sr. Zelnick explicou que as promesas excesivas de Google sobre a súa poderosa tecnoloxía de streaming de próxima xeración só provocaron decepcións.

O xefe de Take-Two dixo que Google eloxiou demasiado a súa tecnoloxía ao promocionar Stadia

"O lanzamento de Stadia foi lento", dixo na conferencia. "Creo que se fixeron demasiadas promesas sobre o que a tecnoloxía pode ofrecer hoxe en día, e iso provocou, naturalmente, certa decepción por parte dos consumidores". O xefe de Take-Two engadiu que Google anunciou a súa nova plataforma de xogos como un ambiente completamente novo, declarando que un número significativo de persoas están listas para unirse ás tecnoloxías de transmisión de Stadia; en realidade, resultou diferente.

"Cada vez que amplías a distribución, podes ampliar a túa audiencia, polo que inicialmente apoiamos o lanzamento de Stadia con tres proxectos e seguiremos apoiando servizos de streaming de alta calidade mentres este modelo de negocio teña sentido", dixo Zelnick. durante un discurso ante o público.

"A crenza de que os xogos en streaming perturbarían a industria estaba baseada na crenza de que había moita xente que estaba realmente interesada no entretemento interactivo, que quería pagar por iso e non quería ter unha consola. Non estou seguro de que esa situación se produza na realidade”, di o xerente.

Strauss Zelnick rematou a súa intervención dicindo que servizos de subscrición a videoxogos como Xbox Game Pass, Uplay+ ou Apple Arcade e plataformas dedicadas como Google Stadia ou GeForce Now son máis ben opostos que non necesariamente se combinan. Non obstante, o exemplo de PlayStation Now mostra que un servizo de streaming de xogos con posibilidade de instalación local pódese combinar nunha soa oferta.

O xefe de Take-Two dixo que Google eloxiou demasiado a súa tecnoloxía ao promocionar Stadia

O lanzamento de Stadia viuse obstaculizado polo feito de que Google inicialmente proporcionaba acceso á plataforma só a aqueles que se rexistraron nunha subscrición de pago a Stadia Pro. Cando apareceu a versión gratuíta do servizo, o interese público que existía o ano pasado xa desaparecera en gran medida. O problema é que Google Stadia aínda non reproduce en moitos dispositivos móbiles cos que se prometeu que funcionarían orixinalmente.

A pesar da compatibilidade de Take-Two con Google Stadia, a película de acción de gran orzamento 2 Red Dead Redemption mostrou unha calidade visual inferior no servizo de streaming de Google en comparación coa Xbox One X (o rendemento teórico deste último é notablemente menor).

O xefe de Take-Two dixo que Google eloxiou demasiado a súa tecnoloxía ao promocionar Stadia



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario