Xefe de mercadotecnia de Xbox: "Se un xogo está en Game Pass, o seu prezo non importa"

Edición Crónica de Videoxogos entrevistou o director xeral de mercadotecnia de Xbox, Aaron Greenberg. A conversa volveuse a establecer os prezos dos xogos. O executivo cualificou o tema de "moi complexo" e dixo que se fixo máis difícil determinar o valor recentemente. O xefe tamén mencionou o servizo Xbox Game Pass. Segundo el, se o xogo se distribúe por subscrición, o seu prezo non importa.

Xefe de mercadotecnia de Xbox: "Se un xogo está en Game Pass, o seu prezo non importa"

Aaron Greenberg dixo: "O prezo dos xogos é un tema moi complexo. Nos bos tempos, todos os proxectos lanzáronse co mesmo prezo. E agora enviámolo ás tendas Ori ea vontade dos Wisps por $30, e Engrenaxe Táctica - como xogo novo [en Xbox] nesta tempada de vacacións por 60 dólares. Mentres tanto State of Decay 2 custa $40".

Aaron Greenberg afirmou ademais que Microsoft non ten unha explicación obxectiva para unha diferenza tan significativa nos prezos. Segundo o executivo, moitos proxectos aínda se venden por 60 dólares. Como exemplos, citou os próximos Assassin's Creed Valhalla, Cyberpunk 2077 e Dirt 5. Mentres, os aumentos de prezos, a xulgar polas observacións de Greenberg, agora afectan principalmente aos simuladores deportivos, que se venden en conxuntos de versións para consolas actuais e de próxima xeración.

Xefe de mercadotecnia de Xbox: "Se un xogo está en Game Pass, o seu prezo non importa"

Con todo, Aaron Greenber dixo a frase máis interesante ao final. Na súa opinión, o custo non importa se o proxecto aparece en Xbox Game Pass, é dicir, distribuirase por subscrición. A conclusión obvia é que os prezos máis altos dos xogos fan que as ofertas de subscrición como Game Pass sexan máis atractivas.

Fonte:



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario