Google descubriu desenvolvementos relacionados coa tecnoloxía de realidade virtual Cardboard

Google aberto textos fonte ferramentas para desenvolver aplicacións para a plataforma Cartón, o que che permite usar calquera teléfono intelixente para crear auriculares de realidade virtual asequibles. No caso máis sinxelo, para crear un casco, abonda segundo a proposta corte recorta un marco de cartón para fixar o smartphone diante dos teus ollos e utiliza dúas lentes para enfocar.

SDK de Google VR para desenvolver aplicacións de realidade virtual e demostracións para móbiles aplicacións para cartón aberto licenciado baixo Apache 2.0. O SDK inclúe bibliotecas para crear aplicacións de realidade virtual para Android e iOS, un sistema de renderizado para xerar saídas para visualizalas en cascos Cardboard e unha biblioteca para vincular os parámetros do marco do casco coa aplicación mediante un código QR.

Google descubriu desenvolvementos relacionados coa tecnoloxía de realidade virtual Cardboard

SDK permite crear aplicacións para cascos de realidade virtual baseadas nun teléfono intelixente, formando unha imaxe estereoscópica dividindo a pantalla en dúas metades, nas que a imaxe para o ollo dereito e o ollo esquerdo está formada por separado. Ao xerar a saída téñense en conta parámetros como o tipo de lentes empregadas, a distancia da pantalla á lente e a distancia entre as pupilas. O SDK inclúe funcións listas para crear ambientes virtuais, incluíndo seguimento de movemento, elementos da interface de usuario e renderizado estereoscópico con soporte para a compensación da distorsión da lente.

Google descubriu desenvolvementos relacionados coa tecnoloxía de realidade virtual Cardboard

A imaxe cambia dependendo da posición da cabeza e do movemento do usuario, o que permite non só mostrar unha imaxe estéreo estática, por exemplo, ver películas en 3D, senón tamén navegar polo espazo virtual como nos cascos de RV especializados (xogar a xogos en 3D e visualización de vídeos e imaxes en modo de 360 ​​graos). Para estimar o desprazamento no espazo utilízanse a cámara, o xiroscopio, o acelerómetro e o magnetómetro que se atopan nos teléfonos intelixentes.

Nótase que Google deixou recentemente de desenvolver activamente o SDK, pero o interese polo proxecto segue sendo, polo que se decidiu transferir o desenvolvemento a mans da comunidade e desenvolver o proxecto xuntos. Os entusiastas interesados ​​tiveron a oportunidade de desenvolver de forma independente a funcionalidade de Cardboard e engadir soporte para novas configuracións de pantalla de dispositivos móbiles. Ao mesmo tempo, Google pretende seguir participando no desenvolvemento xeral e transferir novas capacidades ao proxecto, como compoñentes para soportar o motor de xogos Unity.

Fonte: opennet.ru

Engadir un comentario