Google Stadia: 30-35 Mbps serán suficientes para transmitir o xogo en 4K

Moitos xogadores son escépticos sobre os servizos de xogos en tempo real, o que suscita dúbidas lexítimas sobre a capacidade da plataforma para ofrecer unha experiencia de calidade. O vicepresidente de Google, Phil Harrison, no GamesBeat Summit 2019 expresou a súa confianza en que as conexións de banda ancha en moitos países son máis que suficientes para Google Stadia.

"Estamos mirando a banda ancha con moito coidado, como podedes imaxinar, e moi profundamente. Nos mercados nos que lanzaremos, onde pensamos introducir [Google Stadia] no futuro, a conectividade de banda ancha cumpre con creces os aspectos máis ambiciosos do noso plan", dixo Phil Harrison. - O ancho de banda necesario para usar Google Stadia no seu nivel máis alto é de só 30-35 Mbps, e iso é para xogos en 4K. 20-25 Mbps son suficientes para menos, polo que non necesitamos unha gran cantidade de ancho de banda".

Google Stadia: 30-35 Mbps serán suficientes para transmitir o xogo en 4K

Lembrámosche que o lanzamento de Google Stadia está programado en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido e Europa Occidental na segunda metade de 2019. Alguén do público preguntou a Harrison se había algún plan para levar o servizo ao mercado chinés. Respondeulle que non se pode ignorar ese mercado, pero polo momento non hai nada que anunciar aínda. En Rusia, Google Stadia tampouco funcionará no lanzamento.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario