A GPU de PlayStation 5 poderá funcionar ata 2,0 GHz

Despois dunha lista detallada das características da consola Xbox de próxima xeración, apareceron en Internet novos detalles sobre a futura consola PlayStation 5. Unha fonte de filtracións coñecida e bastante fiable baixo o pseudónimo Komachi publicou información sobre a frecuencia de reloxo de a GPU da futura consola Sony.

A GPU de PlayStation 5 poderá funcionar ata 2,0 GHz

A fonte ofrece datos sobre o procesador gráfico Ariel, que forma parte dunha plataforma dun só chip co nome en código Oberon. Esta plataforma dun só chip é moi probablemente unha mostra de enxeñería da plataforma Gonzalo, que constituirá a base da futura Sony PlayStation 5.

Para a GPU, a fonte ofrece tres velocidades de reloxo: 800 MHz, 911 MHz e 2,0 GHz. Estas frecuencias corresponden a diferentes modos de funcionamento. Este último será estándar para a nova consola. As outras dúas son iguais ás frecuencias dos procesadores gráficos PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro, o que suxire que estes modos de frecuencia son necesarios para garantir a compatibilidade con versións anteriores.

Noutras palabras, ao executar xogos de PlayStation 5, a GPU funcionará ata 2,0 GHz. Pola súa banda, os xogos para PlayStation 4 e a súa versión Pro funcionarán a frecuencias máis baixas. Tamén me gustaría sinalar que a frecuencia de 2,0 GHz é moi alta para un procesador gráfico, especialmente un que forma parte dunha plataforma personalizada dun só chip. A modo de comparación, segundo as últimas filtracións, a GPU no futuro Xbox funcionará a pouco máis de 1,6 GHz.

A GPU de PlayStation 5 poderá funcionar ata 2,0 GHz

Desafortunadamente, aínda se descoñece a configuración da GPU que aparecerá como parte da consola PlayStation 5. Só podemos sinalar que estará construído sobre a arquitectura Navi (RDNA) e admitirá a aceleración de hardware do trazado de raios.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario