GSC GameWorld dixo que STALKER 2 usará Unreal Engine 4

GSC GameWorld segue compartindo detalles mínimos sobre o seu proxecto para revivir o famoso xogo S.T.A.L.K.E.R. Segundo os desenvolvedores, a segunda parte do shooter de rol usará Unreal Engine 4. A información foi revelada por primeira vez por Epic Games, e agora o estudo confirmouno oficialmente. GSC GameWorld tamén afirmou que máis tarde falará das plataformas e tendas dixitais nas que se venderá S.T.A.L.K.E.R. 2. Polo que polo momento segue sendo un misterio se o proxecto será exclusivo da Epic Games Store ou tamén aparecerá noutras plataformas dixitais para PC.

GSC GameWorld dixo que STALKER 2 usará Unreal Engine 4

Polo que sabemos ata agora, a principal inspiración para S.T.A.L.K.E.R. 2 presenta a triloxía orixinal ("Shadow of Chernobyl", "Clear Sky" e "Call of Pripyat"), e a característica clave do proxecto debería ser unha atmosfera única. Os desenvolvedores están esforzándose por repetir o seu éxito anterior dez anos despois, pero se poderán entrar na mesma auga dúas veces é unha gran pregunta.

Non haberá battle royales no próximo xogo. Ademais, o equipo está a traballar na creación de ferramentas que faciliten a creación de modificacións para prolongar a vida útil de S.T.A.L.K.E.R. 2 e crear unha comunidade. GSC Game World anunciou o xogo en maio de 2018, e en marzo de 2019 compartiu unha imaxe e iniciou unha campaña de mercadotecnia.


GSC GameWorld dixo que STALKER 2 usará Unreal Engine 4

"S.T.A.L.K.E.R." 2 funciona en Unreal Engine. Francamente, queriamos dicir isto máis tarde, pero os nosos compañeiros de Epic sorprenderon a todos (incluídos a nós) xusto na véspera de Ano Novo. O equipo de GSC Game World selecciona as tecnoloxías máis adecuadas e modernas, e UE resultou ser a mellor opción entre todas as dispoñibles.

El fixo posible facer o proxecto que estás esperando. Consegue crear un ambiente perigoso e atractivo de S.T.A.L.K.E.R. - a carne e óso do noso universo de xogos. Finalmente, Unreal Engine (xunto con mans capaces) harmoniza ben co noso obxectivo de facer que o modding sexa cómodo e accesible. Grazas aos modders, o mundo da Zona segue vivindo e desenvolvéndose mentres estamos ocupados desenvolvendo a secuela.

Si, si, sabemos o que estás a pensar, pero esta noticia non ten nada que ver con plataformas ou tendas dixitais. Máis sobre isto despois. Que engadir? Aquí está o pan: como deberías bromear nos primeiros días de xaneiro, é do ano pasado. Feliz aninovo! P.S. Non hai suxestións na publicación sobre a solución do código ". escrito polos desenvolvedores.

GSC GameWorld dixo que STALKER 2 usará Unreal Engine 4



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario