Gwent anunciouse para dispositivos móbiles: lanzarase en iOS no outono e en Android máis tarde

CD Projekt RED celebrou hoxe unha xornada dedicada aos resultados das súas actividades no exercicio 2018. Entre outras cousas, a compañía polaca anunciou a preparación de versións móbiles de Gwent: The Witcher Card Game ("Gwent: The Witcher Card Game"). No outono de 2019, os propietarios de iPhone recibirano, e máis tarde (a data aínda non se anunciou) será a quenda dos usuarios de teléfonos intelixentes Android.

Gwent anunciouse para dispositivos móbiles: lanzarase en iOS no outono e en Android máis tarde

"Levamos moito tempo e esforzo preparándonos para levar Gwent aos teléfonos intelixentes", dixo o director do proxecto Jason Slama. "Foi necesario non só manter uns gráficos excelentes, senón tamén introducir soporte para dispositivos móbiles en moitas das nosas tecnoloxías, incluído o cliente GOG Galaxy, que potencia o multixogador de Gwent. Creo que ao desenvolver estas versións usaremos todos os mellores gráficos e desenvolvementos de xogo do noso estudo".

Prometéronse a falarnos máis sobre as versións para móbiles máis adiante. Na reunión anunciouse que no último trimestre de 2018, Gwent obtivo máis beneficios que Thronebreaker: The Witcher Tales, que foi lanzado o 23 de outubro en GOG, o 10 de novembro en Steam e o 4 de decembro en PlayStation 4 e Xbox. Un. O fracaso non se debe á exclusividade temporal, como pensa moita xente, senón á falta de recursos: os principais esforzos do equipo dedicáronse ao desenvolvemento de Gwent e non había orzamento suficiente para unha campaña de historia independente. Anteriormente, os creadores xa admitiran que as vendas de "Blood Feud" os decepcionaron. Non obstante, o xogo recibiu críticas moi positivas dos críticos (valoración en Metacritic - 79-85/100 puntos), e os autores están moi orgullosos diso.

Gwent anunciouse para dispositivos móbiles: lanzarase en iOS no outono e en Android máis tarde

Ademais, os desenvolvedores sinalaron que están satisfeitos coas reservas da primeira gran adición, The Crimson Curse, que se lanzará mañá 28 de marzo. O equipo planea lanzar varios complementos importantes para Gwent cada ano, ademais de engadirlle novos contidos e funcións cada mes. Un dos presentes preguntou aos directivos sobre a posibilidade de que Gwent pase a un modelo de distribución de subscricións. O presidente de Studio, Adam Kiciński, respondeu que a compañía está a considerar varias opcións de monetización, incluída esta, pero aínda non tomou unha decisión final.


Gwent anunciouse para dispositivos móbiles: lanzarase en iOS no outono e en Android máis tarde

En 2018, CD Projekt RED recibiu 256,6 millóns de zlotys polacos (67,2 millóns de dólares) en ingresos por vendas, aproximadamente un terzo menos que en 2017. O beneficio neto ascendeu a 109,3 millóns de zlotys polacos (28,6 millóns de dólares), fronte aos 200,2 millóns (52,4 millóns de dólares) do período anterior. A continuación podes ver a gravación completa da emisión (información sobre Gwent - a partir da marca 36:48).

En The Crimson Curse, os xogadores loitarán contra os monstros do alto vampiro Dettlaff van der Eretein, un dos personaxes do DLC Blood & Wine de The Witcher 3: Wild Hunt. A expansión engadirá máis de cen cartas e novas mecánicas; todos os detalles pódense atopar aquí.

O lanzamento oficial de Gwent para PC tivo lugar o 23 de outubro de 2018 e o 4 de decembro, o xogo apareceu en PlayStation 4 e Xbox One.




Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario