CD Projekt RED celebrou hoxe unha xornada dedicada aos resultados das súas actividades no exercicio 2018. Entre outras cousas, a compañía polaca anunciou a preparación de versións móbiles de Gwent: The Witcher Card Game ("Gwent: The Witcher Card Game"). No outono de 2019, os propietarios de iPhone recibirano, e máis tarde (a data aínda non se anunciou) será a quenda dos usuarios de teléfonos intelixentes Android.
"Levamos moito tempo e esforzo preparándonos para levar Gwent aos teléfonos intelixentes", dixo o director do proxecto Jason Slama. "Foi necesario non só manter uns gráficos excelentes, senón tamén introducir soporte para dispositivos móbiles en moitas das nosas tecnoloxías, incluído o cliente GOG Galaxy, que potencia o multixogador de Gwent. Creo que ao desenvolver estas versións usaremos todos os mellores gráficos e desenvolvementos de xogo do noso estudo".
Prometéronse a falarnos máis sobre as versións para móbiles máis adiante. Na reunión anunciouse que no último trimestre de 2018, Gwent obtivo máis beneficios que Thronebreaker: The Witcher Tales, que foi lanzado o 23 de outubro en GOG, o 10 de novembro en Steam e o 4 de decembro en PlayStation 4 e Xbox. Un. O fracaso non se debe á exclusividade temporal, como pensa moita xente, senón á falta de recursos: os principais esforzos do equipo dedicáronse ao desenvolvemento de Gwent e non había orzamento suficiente para unha campaña de historia independente. Anteriormente, os creadores xa admitiran que as vendas de "Blood Feud" os decepcionaron. Non obstante, o xogo recibiu críticas moi positivas dos críticos (valoración en Metacritic - 79-85/100 puntos), e os autores están moi orgullosos diso.
Ademais, os desenvolvedores sinalaron que están satisfeitos coas reservas da primeira gran adición, The Crimson Curse, que se lanzará mañá 28 de marzo. O equipo planea lanzar varios complementos importantes para Gwent cada ano, ademais de engadirlle novos contidos e funcións cada mes. Un dos presentes preguntou aos directivos sobre a posibilidade de que Gwent pase a un modelo de distribución de subscricións. O presidente de Studio, Adam Kiciński, respondeu que a compañía está a considerar varias opcións de monetización, incluída esta, pero aínda non tomou unha decisión final.
En 2018, CD Projekt RED recibiu 256,6 millóns de zlotys polacos (67,2 millóns de dólares) en ingresos por vendas, aproximadamente un terzo menos que en 2017. O beneficio neto ascendeu a 109,3 millóns de zlotys polacos (28,6 millóns de dólares), fronte aos 200,2 millóns (52,4 millóns de dólares) do período anterior. A continuación podes ver a gravación completa da emisión (información sobre Gwent - a partir da marca 36:48).
En The Crimson Curse, os xogadores loitarán contra os monstros do alto vampiro Dettlaff van der Eretein, un dos personaxes do DLC Blood & Wine de The Witcher 3: Wild Hunt. A expansión engadirá máis de cen cartas e novas mecánicas; todos os detalles pódense atopar aquí.
O lanzamento oficial de Gwent para PC tivo lugar o 23 de outubro de 2018 e o 4 de decembro, o xogo apareceu en PlayStation 4 e Xbox One.
Fonte: 3dnews.ru