Hello Games Studio anunciou que debido ao desenvolvemento
"Como parte do noso traballo de optimización, engadimos soporte Vulkan ao xogo", dixo o estudo. "Podemos facelo non só para Beyond [a actualización importante anunciada recentemente], senón tamén para a versión actual do xogo. Queriamos lanzar esta actualización canto antes".
Polo momento, o soporte de Vulkan só está dispoñible para os usuarios da versión experimental de No Man's Sky. Eles, especialmente aqueles con tarxetas gráficas AMD, xa deberían notar un aumento do rendemento. "Tamén axúdanos a ampliar as nosas capacidades mentres seguimos facendo cambios significativos no motor. Esta é só unha parte dun traballo máis amplo que verá melloras técnicas en todas as plataformas", engadiu Hello Games.
Ademais de substituír OpenGL por Vulkan, o xogo de acción espacial cambiou dos seguintes xeitos:
- soporte HDR revisado, calibración de saída actualizada;
- na configuración hai unha opción de V-Sync adaptativa e triple;
- Os xogadores con máis dunha GPU agora poden escoller cal usar;
- Cambiar a seguinte configuración xa non require reiniciar:
- modo fiestra;
- permiso;
- Sincronización V;
- detalle de sombra;
- calidade das reflexións;
- Eliminouse o paso de carga "Cargando sombreadores";
- Os datos de fallos recóllense a través de Steam para axudar a rastrexar e resolver problemas.
Hello Games lanzará unha actualización importante de Beyond este verán
Fonte: 3dnews.ru