id Software: RAGE 2 non é un xogo de servizo, pero será compatible despois do lanzamento

O xefe do estudo de id Software, Tim Willits, nunha entrevista con GameSpot, explicou brevemente que tipo de contido debería esperar despois do lanzamento de RAGE 2, e tamén comentou o proxecto no contexto do concepto de xogo de servizo.

id Software: RAGE 2 non é un xogo de servizo, pero será compatible despois do lanzamento

Tim Willits dixo que id Software e Avalanche Studios admitirán RAGE 2 despois do lanzamento. Se tes conexión a Internet, poderás participar en eventos en liña nos que recibirás artigos útiles. Isto practícase en Luz Agonizante, que, aínda no seu quinto ano de existencia, segue deleitando aos seguidores con novos contidos. Ademais dos eventos, os desenvolvedores están preparando outra cousa para manter os xogadores interesados ​​en RAGE 2. Non obstante, o shooter non será un xogo de servizo no sentido habitual.

O xefe do estudo aclarou por separado que RAGE 2 non é un xogo de servizo. Si, recibirá soporte a longo prazo, pero non está deseñado para o lanzamento constante de grandes DLC. "Non, só será un xogo compatible. Non o sei, é tan difícil de explicar... alguén ten que chegar a unha definición do que é realmente un "servizo de xogos", dixo Tim Willits. "Moita xente ten ideas diferentes sobre iso, e quizais confundín a xente cando comecei a falar diso". O que pensamos facer é crear actualizacións e contido para este xogo despois do lanzamento. Seguiremos o xogo, seguiremos aos xogadores, participaremos na comunidade, apoiaremos e actualizaremos o xogo. Non é como unha subscrición ou un xogo gratuíto. Pero ela recibirá apoio".


id Software: RAGE 2 non é un xogo de servizo, pero será compatible despois do lanzamento

Probablemente aprenderemos máis sobre novas actualizacións só despois do lanzamento de RAGE 2, que terá lugar o 14 de maio en PC, Xbox One e PlayStation 4.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario