A intelixencia artificial OpenAI gañou a case todos os xogadores vivos en Dota 2

A semana pasada, dende a noite do 18 de abril ata o 21 de abril, a organización sen ánimo de lucro OpenAI temporalmente aberto acceder aos seus bots de intelixencia artificial, permitindo a calquera xogar con eles en Dota 2. Estes eran os mesmos bots que derrotaran previamente ao equipo campión do mundo neste xogo.

A intelixencia artificial OpenAI gañou a case todos os xogadores vivos en Dota 2

Segundo informes, a intelixencia artificial venceu aos humanos por un deslizamento de terra. Xogáronse 7215 partidos en modo competitivo (contra xogadores humanos), coa IA gañando o 99,4% do tempo. 42. En 4075 casos, a vitoria de AI foi incondicional, en 3140: a xente entregouse. E só 42 partidos deron como resultado a vitoria de xogadores vivos.

Porén, só un equipo de xogadores puido gañar 10 partidos. Tres equipos máis puideron conseguir 3 vitorias seguidas. En total, durante os últimos días disputáronse máis de 35 mil partidos, nos que participaron case 31 mil xogadores. E a súa duración total foi de 10,7 anos. Falamos de partidas nas modalidades Competitiva e Cooperativa. Nótese que no segundo caso, xogadores vivos e cibernéticos estaban no mesmo equipo. Isto permitiu aproveitar os puntos fortes de ambos.

Non obstante, afirmouse que esta demostración de OpenAI Five foi a última. No futuro, OpenAI planea seguir desenvolvendo proxectos relacionados coa intelixencia artificial, pero serán diferentes. Non obstante, os desenvolvementos de OpenAI Five e a experiencia acadada serán a base destes proxectos.

Tamén se observou que os xogos de estratexia complexos foron finalmente conquistados pola IA, o que supón un fito importante no desenvolvemento das futuras tecnoloxías de IA. Despois de todo, durante moito tempo creuse que tales xogos son demasiado complexos para a intelixencia de máquinas. Porén, o mesmo se dixo sobre o xadrez e o Go.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario