Resultados do traballo do proxecto Proton para Steam Play para o ano

Esta semana cúmprese un ano desde que Valve lanzou a súa beta Proton en Steam Play. A montaxe baséase nos desenvolvementos de Wine e está pensada para executar xogos de Windows da biblioteca Steam en sistemas operativos da familia Linux.

Resultados do traballo do proxecto Proton para Steam Play para o ano

Entre os desenvolvedores, destaca a empresa CodeWeavers, que desenvolve e admite unha versión propietaria de Wine chamada CrossOver. No blog oficial de desenvolvemento publicado publicación cunha descrición das principais etapas da mellora de Proton, que permitiu aumentar o número de xogos compatibles e resolver problemas co seu lanzamento.

A lista inclúe o seguinte:

  • Catro actualizacións da versión Wine.
  • Melloras significativas nas funcións de xestión de ventás, incluíndo correccións de erros e informes de erros aos propios xestores de ventás. Isto inclúe a combinación Alt + Tab, mover unha xanela pola pantalla, cambiar ao modo de pantalla completa, seguir o foco do rato e do teclado, etc.
  • Moitos esforzos para mellorar a compatibilidade do gamepad nos xogos.
  • Engadindo as versións máis recentes de Steamworks e OpenVR SDK ás compilacións.
  • Implementa a creación de máquinas virtuais para facilitar aos usuarios a creación das súas propias versións de Proton.
  • Apoiar o desenvolvemento e integración de FAudio, unha implementación de código aberto de XAudio2, para mellorar a compatibilidade de audio para novos xogos.
  • Substitución de Microsoft .NET por Wine-Mono de código aberto e as súas melloras.
  • Unha serie de esforzos para apoiar locais e idiomas non ingleses.

Non obstante, observamos que Proton xa admite D9VK, DXVK e Direct3D-over-Vulkan. É posible que no futuro o sistema se converta nun substituto completo de Windows para xogos e aplicacións.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario