Valve engadiu compatibilidade con AMD FSR ao compositor Wayland de Gamescope

Valve segue desenvolvendo o servidor composto Gamescope (anteriormente coñecido como steamcompmgr), que utiliza o protocolo Wayland e úsase no sistema operativo de SteamOS 3. O XNUMX de febreiro, Gamescope engadiu compatibilidade coa tecnoloxía de supermostraxe AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), que reduce a perda de calidade da imaxe ao escalar en pantallas de alta resolución.

SteamOS 3 está baseado en Arch Linux, inclúe un ficheiro raíz de só lectura, admite paquetes Flatpak e usa o servidor multimedia PipeWire. Inicialmente, SteamOS 3 está sendo desenvolvido para a consola de xogos Steam Deck, pero Valve tamén promete que este sistema operativo pode descargarse por separado en calquera ordenador.

Gamescope sitúase como un servidor composto especializado para executar xogos, capaz de executarse enriba doutros entornos de escritorio e proporcionar unha pantalla virtual ou unha instancia illada separada de Xwayland para xogos que usan o protocolo X11 (a pantalla virtual pódese configurar cunha actualización separada). taxa e resolución). Conséguese un maior rendemento organizando a saída da pantalla mediante o acceso directo a DRM/KMS sen copiar os datos en búfers intermedios, así como mediante o uso das ferramentas proporcionadas na API de Vulkan para realizar cálculos de forma asíncrona.

Fonte: opennet.ru

Engadir un comentario