Valve abriu un novo compilador de sombreadores para as GPU AMD

Compañía de válvulas suxerido A lista de correo para desenvolvedores de Mesa ten un novo compilador de sombreadores ACO para o controlador Vulkan RADV, posicionable como alternativa ao compilador de sombreadores AMDGPU usado nos controladores OpenGL e Vulkan RadeonSI e RADV para chips gráficos AMD.
Unha vez que se completen as probas e finalice a funcionalidade, está previsto que se ofreza ACO para a súa inclusión na composición principal da Mesa.

O código proposto por Valve ten como obxectivo proporcionar unha xeración de código o máis óptima posible para os sombreadores de aplicacións de xogos, ademais de acadar unha velocidade de compilación moi alta. O compilador shader de Mesa usa compoñentes LLVM, que non proporcionan a velocidade de compilación desexada e non permiten o control total do fluxo de control, o que causou erros graves no pasado. Ademais, afastarse de LLVM fai posible implementar unha análise de discrepancia máis agresiva e un control máis fino da carga do rexistro, o que permite xerar executables máis eficientes.

ACO está escrito en C++, deseñado pensando na compilación JIT, e usa estruturas de datos iterativas rápidas, evitando estruturas baseadas en punteiros como listas enlazadas e cadeas de uso predeterminado. A representación do código intermedio baséase enteiramente en S.S.A. (Asignación única estática) e permite a asignación de rexistros calculando previamente o rexistro con precisión dependendo do sombreador.

Actualmente, só se admiten sombreadores de píxeles (fragmentos) e computadores nas GPU AMD discretas (dGPU VI+). Non obstante, ACO xa recolle correctamente sombreadores para todos os xogos probados, incluídos sombreadores complexos de Shadow of the Tomb Raider e Wolfenstein II. O prototipo ACO proposto para probar é case o dobre que o compilador de sombreadores AMDGPU en termos de velocidade de compilación e demostra un aumento de FPS nalgúns xogos cando se executa en sistemas co controlador RADV.

Valve abriu un novo compilador de sombreadores para as GPU AMD

Valve abriu un novo compilador de sombreadores para as GPU AMD

Fonte: opennet.ru

Engadir un comentario