Valve lanzou Proton 6.3-3, un paquete para executar xogos de Windows en Linux

Valve publicou o lanzamento do proxecto Proton 6.3-3, que se basea nos desenvolvementos do proxecto Wine e que ten como obxectivo garantir o lanzamento de aplicacións de xogos creadas para Windows e presentadas no catálogo de Steam en Linux. Os desenvolvementos do proxecto distribúense baixo a licenza BSD.

Proton permítelle executar directamente aplicacións de xogos só para Windows no cliente Steam Linux. O paquete inclúe a implementación de DirectX 9/10/11 (baseado no paquete DXVK) e DirectX 12 (baseado en vkd3d-proton), traballando a través da tradución de chamadas de DirectX á API de Vulkan, ofrece soporte mellorado para controladores de xogos e capacidade de usar o modo de pantalla completa independentemente do admitido nos xogos de resolución de pantalla. Para aumentar o rendemento dos xogos multiproceso, son compatibles os mecanismos "esync" (Sincronización de Eventfd) e "futex/fsync".

Na nova versión:

  • VKD3D-Proton, un fork de vkd3d creado por Valve para mellorar a compatibilidade con Direct3D 12, actualizouse á versión 2.3.1, que engade soporte inicial para a API DXR 1.0 (DirectX Raytracing), VRS (Variable Rate Shading) e soporte conservador. rasterización ( Rasterización conservadora), implementouse a chamada D3D12_HEAP_FLAG_ALLOW_WRITE_WATCH, o que fai posible o uso de APITraces. Realizáronse varias optimizacións significativas de rendemento.
  • Engadiuse compatibilidade para The Origin Overlay, Bus and Army General e Mount & Blade II: Bannerlord.
  • Solucionáronse os problemas que se producían en Red Dead Redemption 2 e Age of Empires II: Definitive Edition.
  • Solucionáronse os problemas nos lanzadores Evil Genius 2, Zombie Army 4, Strange Brigade, Sniper Elite 4, Beam.NG e Eve Online.
  • Resolvéronse os problemas coa identificación do controlador Xbox en Far Cry Primal.
  • Engadiuse a posibilidade de axustar o brillo e a cor en xogos máis antigos como Deus Ex.

Fonte: opennet.ru

Engadir un comentario