Valve lanza Proton 6.3, unha suite para executar xogos de Windows en Linux

Valve publicou o lanzamento do proxecto Proton 6.3-1, que se basea nos desenvolvementos do proxecto Wine e que ten como obxectivo garantir o lanzamento de aplicacións de xogos creadas para Windows e presentadas no catálogo de Steam en Linux. Os desenvolvementos do proxecto distribúense baixo a licenza BSD.

Proton permítelle executar directamente aplicacións de xogos só para Windows no cliente Steam Linux. O paquete inclúe a implementación de DirectX 9/10/11 (baseado no paquete DXVK) e DirectX 12 (baseado en vkd3d-proton), traballando a través da tradución de chamadas de DirectX á API de Vulkan, ofrece soporte mellorado para controladores de xogos e capacidade de usar o modo de pantalla completa independentemente do admitido nos xogos de resolución de pantalla. Para aumentar o rendemento dos xogos multiproceso, son compatibles os mecanismos "esync" (Sincronización de Eventfd) e "futex/fsync".

Na nova versión:

  • Sincronizado co lanzamento de Wine 6.3 (a rama anterior baseábase en wine 5.13). Os parches específicos acumulados foron transferidos de Proton a upstream, que agora están incluídos na parte principal de Wine. A capa DXVK, que traduce as chamadas á API de Vulkan, actualizouse á versión 1.8.1. VKD3D-Proton, un fork de vkd3d creado por Valve para mellorar a compatibilidade con Direct3D 12 en Proton 6.3, actualizouse á versión 2.2. Actualizáronse os compoñentes de FAudio con implementación de bibliotecas de sons DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO e XACT3) para o lanzamento do 21.03.05/6.1.1/XNUMX. O paquete wine-mono actualizouse á versión XNUMX.
  • Compatibilidade mellorada para deseños de teclado para idiomas distintos do inglés.
  • Soporte de vídeo mellorado nos xogos. Para formatos non compatibles, agora é posible mostrar un talón en forma de táboa de configuración en lugar de vídeo.
  • Compatibilidade mellorada para os controladores de PlayStation 5.
  • Engadida a posibilidade de configurar prioridades para executar fíos. Para configurar, podes usar as utilidades RTKit ou Unix para xestionar as prioridades (nice, renice).
  • O tempo de inicialización do modo de realidade virtual reduciuse e mellorouse a compatibilidade cos cascos 3D.
  • O sistema de montaxe foi redeseñado para reducir o tempo de montaxe.
  • Engadido soporte para xogos:
    • Divinidade: pecado orixinal 2
    • Shenmue I e II
    • Mass Effect 3 N7 Digital Deluxe Edition (2012)
    • Tom Clancy's Rainbow Six Lockdow
    • XCOM: Quimera Squad
    • Bioshock 2 Remasterizado
    • Compañía de Heroes 2
    • loxicamente
    • Aumento da Tríada
    • Casa Detrás 2
    • Imperio das Sombras
    • Arena Wars 2
    • Rei Arturo: conto de cabaleiro
    • Ascenso de Venecia
    • Parque ARK
    • Boceto por gravidade
    • Battle Arena VR
  • Controis mellorados para detectar as disposicións dos botóns dos controladores de xogo e os controladores conectados en quente en Slay the Spire e Hades.
  • Resolvéronse os problemas coa conexión ao servizo Uplay.
  • Assetto Corsa Competizione mellorou a compatibilidade coas rodas de xogos Logitech G29.
  • Solucionáronse problemas ao xogar a Microsoft Flight Simulator con auriculares de realidade virtual
  • Axustouse a visualización das insercións de vídeo (escenas cortadas) no xogo Bioshock 2 Remastered.

Fonte: opennet.ru

Engadir un comentario