Marvel's Iron Man VR será un xogo completo e non lineal

O mes pasado, Camouflaj anunciou que estaba a traballar en Marvel's Iron Man VR, unha exclusiva de PlayStation VR. O seu fundador Ryan Payton dixo que este será un proxecto non lineal completo con tarefas opcionais e unha profunda personalización.

Marvel's Iron Man VR será un xogo completo e non lineal

Ryan Peyton leva moitos anos na industria. Contribuíu a proxectos como Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots e Halo 4. Nunha entrevista con VentureBeat, Peyton revelou detalles de Iron Man VR de Marvel.

O formato de realidade virtual aínda está na súa infancia. Ninguén sabe exactamente como facer estes xogos dun xeito que resulte interesante para os usuarios. Moitas veces lánzanse versións de demostración experimentais, pero non proxectos completos. Ryan Peyton e Camouflaj queren crear algo diferente. O seu Marvel's Iron Man VR será un xogo de historia completa durante moitas horas. "Desenvolver a mecánica de voo foi un reto, pero interesante. Unha vez que os xogadores reconectan o cerebro para que coincidan cos gatillos na parte inferior da man, de onde provén o movemento, fan todo tipo de acrobacias xeniais. Pero leva tempo", dixo Ryan Python. “Levamos máis dun ano estudando este adestramento, tratando de entender o que é natural aos xogadores. Tamén queremos darlles a posibilidade de moverse 360 ​​graos en PlayStation VR".

Co tempo, os xogadores acostúmanse a ser Tony Stark. Levan os controladores PS Move coma se fosen Iron Man. "Isto é o divertido da RV. Ela rompe todas as barreiras para a fantasía. Esa é unha das razóns polas que estabamos tan emocionados cando Marvel nos deu a bendición de facer un xogo de Iron Man. Hero é ideal para a realidade virtual", explicou Ryan Peyton.

Aínda non se sabe exactamente canto durará a campaña de Marvel Iron Man VR. O xogo será lanzado en 2019. Probablemente saibamos máis sobre o proxecto no E3 2019 en xuño.




Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario