Microsoft: Imos todo dentro do Proxecto Scarlett

O CEO de Xbox, Phil Spencer, lembra moi ben o comezo desta xeración de consolas. Microsoft, que dominaba a xeración anterior, entrou na carreira cun produto máis caro pero menos potente e cunha mensaxe pouco clara sobre DRM.

Microsoft: Imos todo dentro do Proxecto Scarlett

A compañía pasou os últimos anos corrixindo os erros daquela época, pero recoñeceu que a batalla polo dominio desta xeración foi gañada durante moito tempo por Sony. Non obstante, cando saia a próxima xeración, Spencer espera que sexa unha historia diferente.

"Aprendemos a nosa lección da xeración Xbox One e non imos quedar atrás en potencia nin prezo", dixo Spencer a The Verge en X019. - Se lembras o comezo desta xeración, eramos cen dólares máis caros e si, eramos menos poderosos. E comezamos o Proxecto Scarlett con este equipo co obxectivo de ter éxito no mercado".

Non obstante, Spencer tamén quere que a próxima Xbox destaque máis aló do prezo e da potencia, ofrecendo servizos e funcións non dispoñibles noutras plataformas. "Imos todos", dixo. "Estamos apostando todo polo Proxecto Scarlett, e quero competir, quero competir da forma correcta, polo que estamos enfocados no xogo multiplataforma e na compatibilidade con versións anteriores".

VG247 tamén falou co xefe de mercadotecnia da división de xogos de Microsoft, Aaron Greenberg, quen confirmou o énfase de Microsoft nas altas taxas de cadros na próxima xeración.

"O equipo que deseñou a Xbox One X está a deseñar o Proxecto Scarlett", dixo Greenberg. "Estamos moi orgullosos de ter deseñado a consola máis potente do mundo". Queremos seguir centrándonos non só na potencia, senón tamén engadir cousas como a velocidade, o aumento da velocidade de cadros cun procesador máis potente e queremos achegar esas capacidades aos nosos desenvolvedores de xogos.

Reunímonos con desenvolvedores de xogos, xuntámonos e reunímonos con eles, de feito, agora mesmo, e teñen devkits. Escoitaremos máis deles co paso do tempo, pero ata agora o comentario foi que están moi entusiasmados cos nosos plans e teremos máis que dicir, quero dicir que o próximo ano dedicarase ao Proxecto Scarlett".

Xbox Project Scarlett e PlayStation 5 lanzaranse durante a tempada de vacacións de 2020. "Con un procesador AMD de deseño personalizado, memoria RAM GDDR6 rápida e unidade de estado sólido (SSD) de próxima xeración, o Project Scarlett dará aos desenvolvedores de xogos o poder que necesitan para dar vida ás súas ideas creativas. "Miles de xogos que abarcan catro xeracións de consolas lucirán e xogarán mellor no Project Scarlett", reza a descrición da consola.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario