Os xogos para móbiles de Star Wars gañaron máis de mil millóns de dólares

Os xogos de Star Wars en plataformas móbiles gañaron máis de mil millóns de dólares. Sobre iso di no informe Sensor Tower. Tardaron seis anos en acadar esta cifra.

Os xogos para móbiles de Star Wars gañaron máis de mil millóns de dólares

O proxecto máis rendible foi Star Wars: Galaxy of Heroes da editorial Electronic Arts, que gañou máis de 924 millóns de dólares (87% do total). A compañía espera alcanzar a marca de ingresos dos millóns de dólares por si mesma. O segundo lugar foi para Star Wars Commander do estudo Zynga, que levou aos desenvolvedores 93 millóns de dólares (o 9% do total), e o terceiro lugar foi para LEGO Star Wars: Complete Saga de Warner Bros. cun resultado de 11 millóns de dólares (1% do importe total).

Os xogos para móbiles de Star Wars gañaron máis de mil millóns de dólares

Os ingresos por xogos para móbiles na franquía aumentaron significativamente debido ao lanzamento dunha nova triloxía de películas. Como regra xeral, no mes do estreo da película alcanzáronse cifras récord. A excepción foi o lanzamento da película de Han Solo en 2018. Entón, o mes de estrea da película converteuse no cuarto mes máis rendible do ano.

Os residentes dos Estados Unidos gastaron máis en xogos para móbiles de Star Wars: 640 millóns de dólares (61% do importe). Alemaña ocupou o segundo lugar con 66 millóns de dólares (6% do importe), e o terceiro lugar foi para Gran Bretaña con 57 millóns de dólares (5% do importe). 

Das plataformas, iOS trouxo máis. As persoas gastaron o 50,4% dos seus fondos nel. A participación de Android foi do 49,6%.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario