Microsoft e Moon Studios publicáronse recentemente
"Ten en conta que levamos 10 anos traballando no noso motor, pasamos por varios lanzamentos e estamos preparando unha secuela", dixo o director do xogo. "Moitas das optimizacións que fixemos para Will of the Wisps tamén chegaron á versión Switch de Blind Forest, polo que este é un bo efecto secundario do uso do motor actualizado".
"Outra cousa que a xente pode non notar de inmediato é que os sprites en Ori foron animados a 30 fotogramas por segundo en Xbox e PC, mentres que para Switch puidemos mellorar a animación a 60 fotogramas por segundo por segundo grazas a todas as optimizacións. polo que tecnicamente Ori incluso anima máis suavemente en Switch que noutras plataformas", engadiu.
Segundo a trama de Ori e o bosque cego, despois dunha tormenta devastadora e os posteriores acontecementos terribles, o bosque de Nibel está ao bordo da destrución. Para salvalo, un pequeno heroe chamado Ori debe reunir a coraxe para enfrontarse a un poderoso inimigo. Paisaxes pintadas a man, movementos de personaxes meticulosamente animados, música orquestral e unha variedade de habilidades enmarcan unha conmovedora historia de amor, sacrificio e esperanza.
Ori and the Blind Forest foi lanzado para PC e Xbox One en 2015. A Edición Definitiva, presentada en 2016, agora tamén está dispoñible en Nintendo Switch. O seguinte xogo tamén se anuncia para unha consola portátil estacionaria.
Fonte: 3dnews.ru