Nunha entrevista
Segundo o desarrollador, Genesis divídese en 11 misións, nas que os usuarios terán que loitar contra 5 xefes. As tarefas pódense repetir para obter recursos adicionais.
"Recompensamos a curiosidade. Obxectos (segredos, crebacabezas) escóndense en todas partes. A estrutura do xogo baséase en misións, polo que podes reproducirlas se te perdes algo”, explicou Madureira.
En canto á duración, de media será de 15 horas como mínimo. Inicialmente, Darksiders Genesis foi deseñado para durar 10 horas, pero a medida que avanzaba o desenvolvemento, o proxecto foi crecendo en escala.
Madureira sinala que o tempo de finalización dependerá do nivel de dificultade e do estilo de xogo de cada usuario: algúns quererán percorrer os niveis o máis rápido posible, mentres que outros decidirán distraerse explorando o entorno.
Genesis é un "diabloide" no universo de Darksiders. O xogo ten dous personaxes principais, entre os que podes cambiar segundo sexa necesario. Os autores tamén prometen implementar un modo cooperativo.
Darksiders Genesis lanzarase o 5 de decembro en PC e Google Stadia. O proxecto chegará a PS4, Xbox One e Nintendo Switch en febreiro de 2020. Anteriormente, os desenvolvedores publicaron
Fonte: 3dnews.ru