"A nosa visión está moi anticuada": segundo os desenvolvedores, Star Wars: Squadrons non é un xogo de servizo

Durante o anuncio A principios desta semana, os desenvolvedores de Star Wars: Squadrons, EA Motive, anunciaron que o seu proxecto non terá microtransaccións e que todos os elementos poderán obterse exclusivamente mediante logros no xogo. Recentemente salientaron isto nunha conversación coa publicación Game Informer. Os creadores dixeron que Star Wars: Squadrons non se converterá nun xogo de servizo, aínda que non descartan o lanzamento dalgunhas incorporacións ao proxecto no futuro.

"A nosa visión está moi anticuada": segundo os desenvolvedores, Star Wars: Squadrons non é un xogo de servizo

Nunha entrevista recente, o director creativo de EA Motive, Ian Frazier, dixo: "A nosa visión está moi pasada de moda. O que estamos tentando dicir é que o xogo ten un prezo de 40 dólares e queremos sentirnos xenerosos cos usuarios e darlles un produto completo. Deches os teus 40 $, así que aquí tes un xogo que che encantará. Grazas. Iso é todo. Non estamos construíndo un proxecto arredor do concepto de xogo-servizo. O equipo crea unha creación completa que é magnífica por dereito propio. Iso non significa que nunca engadiremos nada [a Star Wars: Squadrons]. Creo que poderiamos, pero o proxecto non se moverá ao concepto de servizo de xogo".

"A nosa visión está moi anticuada": segundo os desenvolvedores, Star Wars: Squadrons non é un xogo de servizo

Lembrámosche que Star Wars: Squadrons é un xogo de acción arcade sobre o control de naves estelares. Inclúe dúas campañas para un só xogador, para a Nova República e o Imperio Galáctico, así como un modo multixogador. No último programa en liña EA Play 2020, os espectadores amosou gravación do xogo.

Star Wars: Squadrons lanzarase o 2 de outubro de 2020 en PC (Steam, Epic Games Store, Origin), PlayStation 4 e Xbox One.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario