Non de novo, pero de novo: Nintendo comezou a buscar un impresionante porto para PC para fans de Super Mario 64

Recentemente nós писали sobre un porto para PC fan de Super Mario 64 con soporte para DirectX 12, ray tracing e resolución 4K. Sabendo o intolerante que é Nintendo cos proxectos afeccionados sobre a súa propiedade intelectual, os xogadores non tiñan dúbida de que a compañía esixiría pronto a súa eliminación. Isto ocorreu aínda máis rápido do esperado, menos dunha semana despois.

Non de novo, pero de novo: Nintendo comezou a buscar un impresionante porto para PC para fans de Super Mario 64

Conforme TorrentFreak, os avogados da empresa estadounidense Wildwood Law Group LLC, que colabora con Nintendo, comezaron a enviar cartas a Google e YouTube esixindo que eliminen os ficheiros de porto e vídeos nos que se mostra. O motivo é a infracción dos dereitos de autor. O xogo aínda se pode descargar desde algúns sitios, pero despois dun tempo isto será imposible.

Non de novo, pero de novo: Nintendo comezou a buscar un impresionante porto para PC para fans de Super Mario 64

Os fans trouxeron o xogo para PC facendo enxeñaría inversa do código do xogo. Esta versión é superior á versión emulada con soporte para DirectX 12, trazado de raios, resolución nativa 4K e pantallas panorámicas, así como efectos de reflexión e sombreado. Tamén se pode xogar cun controlador Xbox One.


Co paso dos anos, Nintendo non suavizou a súa postura sobre as obras dos fans baixo as súas licenzas. Por exemplo, en marzo deste ano, a petición de Sony tiña que facelo eliminar da exclusiva de PS4 Soños modelo de personaxe e niveis de Super Mario creados por un dos xogadores. Despois diso, os avogados de Big N continuou supervisar as violacións dos dereitos de autor no contido xerado polos usuarios para o xogo.

O porto para PC de Super Mario 64 non é o primeiro proxecto afeccionado relacionado con este xogo, que foi eliminado do dominio público a petición da compañía. O mesmo en 2015 ocorreu cunha versión HD baseada no navegador do xogo de plataformas de Roystan Ross.

Non de novo, pero de novo: Nintendo comezou a buscar un impresionante porto para PC para fans de Super Mario 64

Super Mario 64 foi lanzado en Xapón en xuño de 1996 na Nintendo 64. En setembro do mesmo ano chegou a América do Norte, e en marzo de 1997 apareceu en Europa. O xogo de plataformas foi chamado un dos mellores xogos xamais creados e un fito importante na historia dos xogos en 2003D. No ano do seu lanzamento, recibiu a máxima valoración da publicación Edge, que naquel momento era coñecida pola súa actitude estrita cara aos videoxogos. En maio de 11, vendéronse máis de XNUMX millóns de copias.

Esta semana Nintendo sobreviviu a maior violación de datos da súa historia. Máis de 2 TB de materiais foron roubados dos servidores da compañía, incluíndo o código fonte e a documentación completa de Nintendo 64, GameCube e Wii, así como as primeiras versións de demostración dos xogos para estas consolas. Algúns crían que o porto de PC de Super Mario 64 estaba relacionado con esta filtración, pero esta información non foi confirmada.

Nintendo planea lanzar varios xogos de Mario para Nintendo Switch este ano. Entre eles pode ser Super Mario 3D World: Deluxe é unha versión mellorada do xogo de 2013 para Wii U.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario