Sen moenda: Assassin's Creed Valhalla será máis equilibrado e accesible que o seu predecesor

O predecesor de Assassin's Creed Valhalla, Assassin's Creed Odyssey, moitos xogadores criticaron por moer e inflar o tempo de finalización debido a iso. O director creativo de Ubisoft Montreal, Ashraf Ismail, dixo que o próximo xogo da serie será máis equilibrado neste sentido.

Sen moenda: Assassin's Creed Valhalla será máis equilibrado e accesible que o seu predecesor

En declaracións a Press Start, Ismail dixo que o próximo xogo permitirá aos xogadores experimentar todo o contido de Valhalla, xa sexa que se atenden á historia, establecen un acordo ou suben de nivel.

"Desde o punto de vista do equilibrio para Valhalla, o noso obxectivo é simplemente permitir que os xogadores consuman contido como queiran", dixo. "Unha vez máis construímos un mundo moi intrigante ambientado na Idade Escura de Inglaterra e Noruega. Por certo, cando viaxas de Noruega a Inglaterra, sempre podes volver a Noruega. Creamos estes mundos vivos fermosos e impresionantes e queremos que os xogadores experimenten o contido do xeito que queiran. O xogo está equilibrado así".


Sen moenda: Assassin's Creed Valhalla será máis equilibrado e accesible que o seu predecesor

Ismail explicou ademais que os xogadores que queiran centrarse só en completar a historia ou, pola contra, dedicarse a explorar o mundo, non se atoparán con situacións en Assassin's Creed Valhalla onde algo lles interfira. "Iso non será un problema", dixo. Tendo en conta a frecuencia con que Assassin's Creed Odyssey creaba obstáculos para completar contido e obrigaba aos xogadores a completar misións secundarias se non tiñan un nivel inferior, esta noticia debería agradar aos fans.

Sen moenda: Assassin's Creed Valhalla será máis equilibrado e accesible que o seu predecesor

Assassin's Creed Valhalla lanzarase para PC, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5 e Google Stadia.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario