Nintendo esixiu bloquear o proxecto Lockpick, que detivo o desenvolvemento do emulador Skyline Switch

Nintendo enviou unha solicitude a GitHub para bloquear os repositorios Lockpick e Lockpick_RCM, así como uns 80 forks deles. A reclamación envíase baixo a Digital Millennium Copyright Act (DMCA) dos Estados Unidos. Os proxectos están acusados ​​de violar a propiedade intelectual de Nintendo e eludir as tecnoloxías de protección utilizadas nas consolas Nintendo Switch. Actualmente, a aplicación está a ser considerada en GitHub e o bloqueo aínda non se aplicou (a eliminación realízase un día despois de que a advertencia fose enviada aos autores).

A Nintendo Switch e os xogos cos que se envía dispoñen de varios mecanismos de seguridade para limitar a capacidade da consola de executar só videoxogos comprados legalmente. Tal restrición ten como obxectivo evitar o lanzamento de copias piratas de xogos e protexer os usuarios de copiar os seus xogos para o lanzamento posterior en dispositivos non autorizados.

O repositorio Lockpick está a desenvolver unha utilidade aberta para extraer claves das consolas de xogos Nintendo Switch, e o repositorio Lockpick_RCM contén compoñentes que se poden descargar no dispositivo para obter claves de cifrado para varios compoñentes do sistema operativo. Mediante as ferramentas en cuestión, o usuario pode extraer as claves dos compoñentes de firmware instalados na súa consola e dos seus xogos adquiridos legalmente.

Os autores de Lockpick significan que o usuario é libre de dispor da consola e dos xogos adquiridos de calquera forma para fins persoais, non relacionados coa distribución de xogos a terceiros. Por exemplo, as claves recibidas pódense usar cando se executan no emulador, para instalar programas adicionais no seu set-top box ou para experimentar con utilidades de depuración como hactool, LibHac e ChoiDujour.

Nintendo afirma que o uso de Lockpick permite aos usuarios eludir as proteccións dos videoxogos e obter acceso non autorizado a todas as claves criptográficas almacenadas no TPM da consola, e que as claves resultantes poden usarse para violar os dereitos de autor dos fabricantes e executar copias pirateadas de xogos en terceiros. dispositivos sen Console TPM ou en sistemas con Console TPM desactivado. Suponse que a última gota foi a aparición o XNUMX de maio no acceso pirateado ao xogo "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom", que estivo dispoñible para o lanzamento en emuladores dúas semanas antes do próximo lanzamento oficial para a consola de xogos.

Mentres, os desenvolvedores do emulador Skyline, que permite executar xogos desde Nintendo Switch en dispositivos Android, anunciaron a decisión de deter o desenvolvemento do seu proxecto, temendo acusacións de infrinxir a propiedade intelectual de Nintendo, xa que o emulador require claves de cifrado obtidas mediante o Utilidade Lockpick para executar. .

Fonte: opennet.ru

Engadir un comentario