Hideo Kojima e Norman Reedus asistiron ao Festival de Cine de Tribeca en Nova York. Alí, o creador de Death Stranding revelou algunha nova información sobre o proxecto, unha vez máis sinalando que todos no mundo do xogo están conectados.
Kojima reiterou que Death Stranding é un xogo de acción de mundo aberto. Serás libre como en
O autor do xogo tamén engadiu que “conectar é o mesmo que desconectar; a conexión é correcta? É mellor apagar?" Kojima quere que os xogadores pensen nisto no contexto das súas vidas e do mundo. Citou as citas e a política europea como exemplos. O deseñador do xogo tamén compartiu que é difícil contar unha historia nun xogo de mundo aberto porque o desenvolvedor debe equilibrar a liberdade do xogador e a historia. Para avanzar na historia, tes que ir nunha determinada dirección, pero ao mesmo tempo, Kojima quere que os xogadores sintan que están facendo unha elección.
Ademais, Kojima falou de traballar con actores de Hollywood. Aínda que pode crear o 100% do que quere cun simple CG, está limitado pola súa imaxinación. Os actores reais, en cambio, poden sorprender a Hideo cunha profundidade extra. Dixo que non podía volver aos días anteriores á tecnoloxía de captura de movemento. Norman Reedus, que interpreta ao personaxe principal Sam, engadiu que os xogadores "chorarán" durante o paso.
Quizais aprendamos detalles adicionais sobre Death Stranding nos próximos meses. Lembrámosvos que o xogo está sendo desenvolvido para PlayStation 4 no motor
Fonte: 3dnews.ru