Norman Reedus: "Os xogadores chorarán". Hideo Kojima falou sobre Death Stranding no festival de cine

Hideo Kojima e Norman Reedus asistiron ao Festival de Cine de Tribeca en Nova York. Alí, o creador de Death Stranding revelou algunha nova información sobre o proxecto, unha vez máis sinalando que todos no mundo do xogo están conectados.

Norman Reedus: "Os xogadores chorarán". Hideo Kojima falou sobre Death Stranding no festival de cine

Kojima reiterou que Death Stranding é un xogo de acción de mundo aberto. Serás libre como en Metal Gear V Solid: The Phantom dor. Pero volveu salientar que o proxecto aportará algo novo ao xénero. Os xogadores tentarán conectarse entre si, pero ao mesmo tempo viaxan sós: Internet úsase como metáfora do tema principal do proxecto. Tanto no xogo como na historia, a "conexión" será clave. Todos estarán conectados. Pero Kojima non podía ir máis profundo, porque a Sony Interactive Entertainment non lle gustaría: "Non quero desconectarme de Sony".

Norman Reedus: "Os xogadores chorarán". Hideo Kojima falou sobre Death Stranding no festival de cine

O autor do xogo tamén engadiu que “conectar é o mesmo que desconectar; a conexión é correcta? É mellor apagar?" Kojima quere que os xogadores pensen nisto no contexto das súas vidas e do mundo. Citou as citas e a política europea como exemplos. O deseñador do xogo tamén compartiu que é difícil contar unha historia nun xogo de mundo aberto porque o desenvolvedor debe equilibrar a liberdade do xogador e a historia. Para avanzar na historia, tes que ir nunha determinada dirección, pero ao mesmo tempo, Kojima quere que os xogadores sintan que están facendo unha elección.

Norman Reedus: "Os xogadores chorarán". Hideo Kojima falou sobre Death Stranding no festival de cine

Ademais, Kojima falou de traballar con actores de Hollywood. Aínda que pode crear o 100% do que quere cun simple CG, está limitado pola súa imaxinación. Os actores reais, en cambio, poden sorprender a Hideo cunha profundidade extra. Dixo que non podía volver aos días anteriores á tecnoloxía de captura de movemento. Norman Reedus, que interpreta ao personaxe principal Sam, engadiu que os xogadores "chorarán" durante o paso.

Quizais aprendamos detalles adicionais sobre Death Stranding nos próximos meses. Lembrámosvos que o xogo está sendo desenvolvido para PlayStation 4 no motor Horizon Cero Amencer.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario