O estudio de Texas Bluepoint Games, que creou
Os desenvolvedores esperan que o seu novo xogo se converta no estándar visual para toda a próxima xeración de consolas. Máis de 90 persoas traballan nel.
"Fundada en 2006 e que agora emprega a máis de 90 persoas, Bluepoint Games ten unha reputación por producir remasterizacións e remakes da máis alta calidade da industria. Pero isto non é suficiente para nós. O proxecto máis novo é o máis grande da nosa historia. Queremos establecer a barra visual para a próxima xeración de sistemas de xogos".
"Os nosos fundadores formaron parte do equipo de programación de Metroid Prime e teñen máis de 20 anos de experiencia na industria dos xogos. O resto dos empregados levan máis de dez anos traballando en varios xogos. Sempre que creamos un novo xogo, esperamos que se converta nun punto de referencia para a industria en termos de xogo e gráficos, e que axude ao noso estudo a crecer aínda máis".
Nunha entrevista de decembro con SegmentNext, o CEO de Bluepoint Games, Marco Thrush
Se o novo xogo realmente supera o remake de PlayStation 4 de Shadow of the Colossus en termos técnicos, Bluepoint Games certamente logrará o seu obxectivo inmodesto. O xogo de aventuras refeito do Team ICO de 2005 foi chamado polos xornalistas como un dos mellores remakes de todos os tempos. "Bluepoint Games conseguiu utilizar dalgún xeito o motor actualizado e ao mesmo tempo transferir con delicadeza as sensacións do orixinal Shadow of the Colossus ao remake", escribiu na nosa revista.
No pasado, o estudo lanzou varias coleccións de remasterizacións: The Ico & Shadow of the Colossus Collection,
Fonte: 3dnews.ru