Novo artigo: revisión da tarxeta de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1660: Polaris, móvese

NVIDIA lanzou recentemente a tarxeta gráfica de xogos GeForce GTX 1660 Ti baseada na nova GPU TU116, pero o movemento da arquitectura Turing cara a dispositivos económicos aínda non rematou. Coa GTX 1660 Ti, a compañía substituíu a GeForce GTX 1070 por un modelo fresco e máis asequible e cun menor consumo de enerxía, pero a nova GeForce GTX 1660 enfróntase a outra tarefa: pechar a brecha no catálogo de NVIDIA que aínda existe entre as GeForce GTX. 1060 e GTX 1070 O pasado outono, a Radeon RX 590 asentouse nesta brecha e a Radeon RX 580, como resultado da optimización do controlador e a transición dos xogos a Direct3D 12, converteuse, polo menos, nunha alternativa digna á GeForce GTX 1060. Pero co lanzamento da GTX 1660, as GPU "vermellas" teñen un serio rival na categoría masiva de tarxetas de vídeo de consumo, porque o novo produto é máis barato que a Radeon RX 590 e ten un maior potencial de rendemento.

Características técnicas, prezo

A GeForce GTX 1660 está baseada no procesador gráfico TU116 con unidades informáticas parcialmente desactivadas. A diferenza na configuración da GPU entre a GTX 1660 e a GTX 1660 Ti redúcese en dous multiprocesadores de transmisión (SM), que xuntos conteñen 128 núcleos CUDA de 32 bits e 8 mapeadores de texturas. Así, o rendemento da GeForce GTX 1660 sufriu só un 8,3% en operacións de punto flotante e taxa de recheo de texel sen axustar as velocidades de reloxo da GPU. E as frecuencias, por certo, só aumentaron no modelo máis novo: NVIDIA aumentou a frecuencia base en 30 MHz e o Boost Clock en 15 MHz.

Pero estes cambios sutís non serían suficientes para diferenciar a GeForce GTX 1660 e a GTX 1660 Ti. A principal característica que separaba os dous modelos era o tipo de RAM. Aínda que a modificación Ti está equipada con chips GDDR6 cun ancho de banda de 12 Gbps por pin, a GeForce GTX 1660 volveu ao estándar GDDR5. Ademais, a GTX 1660 está equipada con chips cun ancho de banda de 8 Gbit/s, o que significa que en canto ao ancho de banda total da memoria, a nova tarxeta de vídeo cumpre plenamente coas especificacións de inicio da GeForce GTX 1060 con 6 GB de RAM, e o versións posteriores da GTX 1060 con 9 Gbit/s RAM incluso superan a GTX 1660 ten este parámetro. Non obstante, o procesador gráfico TU116, grazas á compresión de cores mellorada, funciona con RAM de forma máis eficiente.

Novo artigo: revisión da tarxeta de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1660: Polaris, móvese

Dado que nin as velocidades de reloxo nin a configuración da GPU das GeForce GTX 1660 e GTX 1660 Ti son significativamente diferentes, e o modelo máis novo tamén leva chips RAM con maior consumo de enerxía (en comparación coa GDDR6), os dous aceleradores máis novos da familia Turing caracterízanse. pola mesma reserva de enerxía - 120 W .

Xa comentamos outras características do chip TU116 en comparación cos representantes de pleno dereito da familia Turing (TU106, TU104 e TU102) na revisión da GeForce GTX 1660 Ti, pero paga a pena centrarse en varias características clave que fan que o TU116 semellante aos seus análogos máis antigos ou, pola contra, traza entre eles unha fronteira infranqueable. En total, o TU116 presenta todas as innovacións que NVIDIA implementou na arquitectura Turing, a excepción dos núcleos que realizan Ray Tracing e os núcleos tensores que realizan cálculos FMA (Fused-Multiply Add) en matrices reais de media precisión (FP16). ). Estes últimos utilízanse principalmente en tarefas de aprendizaxe automática, cando a GPU pasa datos a través dunha rede neuronal preformada localmente ou nunha granxa remota. Así, as GeForce GTX 1660 e GTX 1660 Ti perderon simultaneamente compatibilidade tanto coa tecnoloxía DXR (extensión Direct3D 12 para trazado de raios) como coa tecnoloxía DLSS, o que permite que a GPU se renderice cunha resolución reducida coa escala posterior de cadros mediante unha rede neuronal.

En lugar de unidades tensoras, NVIDIA equipou o TU116 cunha matriz separada de núcleos CUDA de 16 bits; non son o suficientemente rápidos para executar DLSS de forma eficaz, pero xa hai xogos que usan operacións de media precisión nos cálculos de sombreadores (por exemplo, Wolfenstein II). : The New Colossus), polo que o rendemento das GPU adecuadas (actualmente chips Vega e Turing) aumenta significativamente. Se non, de novo, o TU116 difire dos chips máis antigos da súa familia só de forma cuantitativa, ten todas as optimizacións de pipeline inherentes á arquitectura de Turing e admite funcións de renderización propietarias como VRS (Variable Rate Shading).

Fabricante NVIDIA
Modelo GeForce GTX 1060 3 GB GeForce GTX 1060 6 GB GeForce GTX 1660 GeForce GTX 1660 Ti GeForce RTX 2060 GeForce RTX 2070
GPU
nome GP106 GP106 TU116 TU116 TU106 TU106
Microarquitectura Pascal Pascal Turing Turing Turing Turing
Tecnoloxía de proceso, nm FinFET de 16 nm FinFET de 16 nm FFN de 12 nm FFN de 12 nm FFN de 12 nm FFN de 12 nm
Número de transistores, millóns 4 400 4400 6 600 6 600 10 800 10 800
Frecuencia de reloxo, MHz: Reloxo base / Reloxo de reforzo 1506/1708 1506/1708 1530/1785 1500/1770 1365/1680 1 / 410 (Edición Fundadores: 1 / 620)
Número de ALU de sombreadores 1152 1280 1408 1536 1920 2304
Número de unidades de mapeo de texturas 72 80 88 96 120 144
Número ROP 48 48 48 48 48 64
Número de núcleos tensoriais Non Non Non Non 240 288
Número de núcleos RT Non Non Non Non 30 36
RAM
Ancho do bus, bits 192 192 192 192 192 256
Tipo de chip SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR5 SDRAM GDDR6 SDRAM GDDR6 SDRAM GDDR6
Frecuencia de reloxo, MHz (ancho de banda por contacto, Mbit/s) 2000 (8000) 2250 (9000) 2000 (8000) 2250 (9000) 2000 (8000) 1 (500) 1 (750) 1 (750)
Volume, MB 3 096 6 144 6 144 6 144 6 144 8 192
Bus de E/S PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16 PCI Express 3.0 x16
Produtividade
Rendemento máximo FP32, GFLOPS (baseado na frecuencia máxima especificada) 3935 4372 5027 5437 6451 7/465 (Edición Fundadores)
Rendemento FP32/FP64 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32
Rendemento FP32/FP16 1/128 1/128 2/1 2/1 2/1 2/1
Ancho de banda RAM, GB/s 192/216 192/216 192 288 336 448
Saída da imaxe
Interfaces de saída de imaxes DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b
TBP/TDP, W 120 120 120 160 175/185 (Edición Fundadores)
Prezo de venda polo miúdo (EUA, sen impostos), $ 199 (recomendado no momento do lanzamento) 249 (recomendado no lanzamento) / 299 (Edición Fundadores, nvidia.com) 229 (recomendado) 279 (recomendado) 349 (recomendado) / 349 (Edición Fundadores, nvidia.com) 499 (recomendado) / 599 (Edición Fundadores, nvidia.com)
Prezo de venda polo miúdo (Rusia), fregar. ND ND (recomendado no momento do lanzamento) / 22 (Edición Fundadores, nvidia.ru) 17 (recomendado) 22 (recomendado) ND (recomendado) / 31 (Edición Fundadores, nvidia.ru) ND (recomendado) / 47 (Edición Fundadores, nvidia.ru)

A GeForce GTX 1660 pódese chamar a terceira (despois das RTX 2060 e GTX 1660 Ti) sucesora da principal tarxeta de vídeo de prezo medio da familia Pascal: a GeForce GTX 1060. Pero se pechas os ollos ante a cantidade de RAM, entón, en canto ao seu lugar na liña, o novo produto debería equipararse á versión GeForce GTX 1060 con 3 GB de RAM. En comparación co último, a GTX 1660 non só ten un búfer de cadros dobrado, senón que tamén ten un 27% máis de rendemento de sombreado teórico que o modelo antigo, do mesmo xeito que o 1660% GTX 24 Ti supera ao GTX 1060 completo con 6 GB de RAM. Ao mesmo tempo, NVIDIA non abandona a política de prezos establecida pola familia de tarxetas de vídeo GeForce RTX 20, dentro da cal todos os novos dispositivos custan máis ao comprador que os seus análogos directos por números de modelo da xeración anterior. Entón, a GeForce GTX 1660 púxose á venda a un prezo recomendado de 229 dólares, aínda que a GeForce GTX 1060 con 3 GB de RAM comezou en 199 dólares.

Mirando o prezo do novo produto, poderíase indignar unha vez máis pola avaricia de NVIDIA, se non pola debilidade das ofertas actuais de AMD, que, coa chegada da arquitectura Turing, estendeuse do segmento de prezos superior ao medio. Así, as modificacións máis accesibles da Radeon RX 590 (a partir de 240 dólares no sitio newegg.com) son actualmente máis caras que a GeForce GTX 1660 e, no mercado ruso, a recomendación de NVIDIA (17 rublos) colocou a GTX 990 no mercado ruso. parte inferior da gama, que ocupaba o produto AMD (de 1660 rublos segundo market.yandex.ru).

A diferenza doutros aceleradores en chips Turing, incluíndo a GeForce GTX 1660 Ti, a GTX 1660 non ten competidores directos no seu propio campo. Os modelos da serie 10 máis próximos en termos de especificacións e rendemento - GeForce GTX 1060 6 GB e GeForce GTX 1070 - están lonxe do novo produto en prezo, aínda que o primeiro (e a GTX 1060 agora véndese a prezos a partir de 209 ou 14 dólares). rublos) aínda se atrasará para facerse cargo dalgúns dos potenciais compradores ata que se esgoten as reservas de hardware antigo NVIDIA acumuladas durante o boom da criptomoeda.

GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC: deseño

A primeira impresión dunha nova tarxeta gráfica na categoría de prezos baixos e medios (e, de feito, tamén sobre modelos caros) faise mellor usando unha modificación sinxela como exemplo, porque estes son os que máis demandan, a diferenza de " versións premium” baseadas na mesma GPU, que en prezo adoitan penetrar na gama do modelo máis antigo máis próximo. Neste sentido, volvemos ter sorte, porque a GeForce GTX 1660 representa un dispositivo GIGABYTE lanzado máis aló das famosas series WINDFORCE e AORUS. Non te equivocarás se recoñeces nas fotos a mesma tarxeta de vídeo que probamos tres semanas antes na revisión da GeForce GTX 1660 Ti: usa a mesma placa de circuíto e refrixeración, pero cunha GPU e chips GDDR5 diferentes en lugar de GDDR6. .

A GPU da placa GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC está pre-overclockeada. Aínda que non coñeceremos os datos exactos sobre as súas frecuencias clasificadas ata a publicación do artigo, cando o fabricante publica unha descrición dos novos produtos na súa propia páxina web, xa está claro polo modesto sistema de refrixeración que aquí o overclocking é puramente simbólico. . E GIGABYTE superou o modelo máis antigo en só 30 MHz.

Novo artigo: revisión da tarxeta de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1660: Polaris, móvese

O deseño da GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC mostra sinais de economía en todo momento. A tarxeta de vídeo carece incluso da luz de fondo máis sinxela, sen esquecer os LED RGB con matiz personalizable e a posibilidade de conectar tiras LED. A carcasa, que está feita enteiramente de plástico, encerra o PCB por tres lados, ocultando as dimensións compactas do PCB.

Novo artigo: revisión da tarxeta de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1660: Polaris, móvese

O sistema de refrixeración tamén é extremadamente sinxelo: a calor dos chips da GPU e da RAM é disipada por un radiador de aluminio e a única parte de cobre é un tubo de calor que atravesa a súa base. Non obstante, o refrixerador GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC non carece dalgunhas melloras. Así, o radiador ten unha protuberancia en contacto con transistores de efecto de campo e estranguladores do regulador de tensión, e dous ventiladores cun diámetro de 87 mm xiran en direccións opostas, reducindo así a turbulencia do fluxo de aire.

Novo artigo: revisión da tarxeta de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1660: Polaris, móvese

 

Novo artigo: revisión da tarxeta de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1660: Polaris, móvese

O paquete do paquete da GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC é o máis ascético posible: ademais da propia tarxeta de vídeo, a caixa contén só instrucións en papel e un disco de software.

GIGABYTE GeForce GTX 1660 OC: PCB

Baseándose no PCB utilizado na GeForce GTX 1660, GIGABYTE xa produciu unha serie de outros dispositivos, desde a GeForce GTX 1660 Ti ata a GeForce RTX 2070. Esta gama de modelos inclúe varias GPU (TU116, TU106) e dous tipos de RAM. chips (GDDR5 e GDDR6) son eléctricamente compatibles, e as pequenas dimensións do PCB fixeron posible producir tanto dispositivos de dimensións estándar como tarxetas de vídeo compactas do factor de forma Mini ITX.

Novo artigo: revisión da tarxeta de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1660: Polaris, móvese

Este PCB pode aceptar compoñentes para oito fases do regulador de tensión, pero o consumo de enerxía dos dispositivos baseados en TU116 e TU106 varía de 120 a 175 W (segundo as especificacións de referencia), polo que o acelerador de gama baixa conténtase cun seis fases. VRM: catro fases serven a GPU e dous microcircuítos de memoria de acceso aleatorio. Debido á súa relación cos modelos máis antigos da familia Turing, o novo produto está equipado con transistores de efecto de campo cun controlador integrado (os chamados DrMOS ou "etapas de potencia" - etapas de potencia), que proporcionan unha alta eficiencia e permiten Controlador VRM PWM para rexistrar con precisión a tensión no drenaxe dos transistores.

Aínda que o controlador de pantalla do TU116 é compatible con DVI, GIGABYTE optou por tres conectores DisplayPort e unha única saída HDMI. Pero as GeForce GTX 3.1 e GTX 2 Ti están fundamentalmente privadas da interface USB 1660 Gen 1660 con soporte para o protocolo DisplayLink. As almofadas de contacto para controlar as tensións e o modo de voltaxe de hardware, un chip de BIOS de copia de seguridade e outros luxos similares tamén están ausentes aquí.

Novo artigo: revisión da tarxeta de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1660: Polaris, móvese

Novo artigo: revisión da tarxeta de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1660: Polaris, móvese

Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario