Nova versión de Wine Launcher 1.4.46 - unha ferramenta para lanzar xogos de Windows a través de Wine

Está dispoñible unha nova versión do proxecto Wine Launcher, que desenvolve un ambiente Sandbox para lanzar xogos de Windows. Entre as principais características: illamento do sistema, Wine e Prefix separados para cada xogo, compresión en imaxes SquashFS para aforrar espazo, estilo de lanzador moderno, fixación automática de cambios no directorio Prefix e xeración de parches a partir deste. O código do proxecto distribúese baixo a licenza GPLv3.

Nova versión de Wine Launcher 1.4.46 - unha ferramenta para lanzar xogos de Windows a través de Wine

Cambios significativos con respecto á publicación anterior:

  • Engadido soporte para o servidor multimedia PipeWire.
  • Engadida a instalación de VKD3D Proton.
  • Engadida a instalación de Media Foundation.
  • Mellorouse o algoritmo de compresión Squashfs, a velocidade de lectura aumentou nun ~35%.
  • Implementouse o autocompletado dos comandos de Winetricks
  • Engadíronse optimizacións de rendemento para os controladores de vídeo NVIDIA e Mesa.
  • Engadiuse o modo de depuración "env debug=1 ./start".
  • MangoHud actualizouse á versión 0.6.1.
  • Compatibilidade corrixida co prefixo predeterminado en Proton.
  • Engadiuse a verificación do Wine cargado para a compatibilidade co sistema operativo actual. Wine agora mostra a versión mínima necesaria de Glibc.
  • Arranxo o inicio en Debian 10.
  • Engadiuse a extracción automática dunha icona dun ficheiro exe.
  • Engadida base de datos de configuración do xogo.
  • Engadiuse unha sección "Os meus parches", destinada a intercambiar parches preparados entre diferentes compilacións de Wine Launcher.
  • O deseño actualizouse lixeiramente.

Fonte: opennet.ru

Engadir un comentario