Está dispoñible unha nova versión do proxecto Wine Launcher, que desenvolve un ambiente Sandbox para lanzar xogos de Windows. Entre as principais características: illamento do sistema, Wine e Prefix separados para cada xogo, compresión en imaxes SquashFS para aforrar espazo, estilo de lanzador moderno, fixación automática de cambios no directorio Prefix e xeración de parches a partir deste. O código do proxecto distribúese baixo a licenza GPLv3.
Cambios significativos con respecto á publicación anterior:
- Engadido soporte para o servidor multimedia PipeWire.
- Engadida a instalación de VKD3D Proton.
- Engadida a instalación de Media Foundation.
- Mellorouse o algoritmo de compresión Squashfs, a velocidade de lectura aumentou nun ~35%.
- Implementouse o autocompletado dos comandos de Winetricks
- Engadíronse optimizacións de rendemento para os controladores de vídeo NVIDIA e Mesa.
- Engadiuse o modo de depuración "env debug=1 ./start".
- MangoHud actualizouse á versión 0.6.1.
- Compatibilidade corrixida co prefixo predeterminado en Proton.
- Engadiuse a verificación do Wine cargado para a compatibilidade co sistema operativo actual. Wine agora mostra a versión mínima necesaria de Glibc.
- Arranxo o inicio en Debian 10.
- Engadiuse a extracción automática dunha icona dun ficheiro exe.
- Engadida base de datos de configuración do xogo.
- Engadiuse unha sección "Os meus parches", destinada a intercambiar parches preparados entre diferentes compilacións de Wine Launcher.
- O deseño actualizouse lixeiramente.
Fonte: opennet.ru