Novos detalles sobre Intel Xe: ray tracing e xogos en Full HD a 60 fps

Non é ningún segredo que Intel traballa actualmente nunha nova arquitectura de procesador gráfico - Intel Xe - que se utilizará tanto en gráficos integrados como discretos. E agora, na Tokyo Intel Developer Conference 2019, reveláronse novos detalles sobre o rendemento dalgunhas solucións futuras de Intel, así como o feito de que poden recibir soporte para o trazado de raios en tempo real.

Novos detalles sobre Intel Xe: ray tracing e xogos en Full HD a 60 fps

Na conferencia, o CTO de Intel, Kenichiro Yasu, presentou información sobre a superioridade dos novos gráficos integrados Iris Plus dos procesadores Ice Lake de 11ª xeración (Gen11) sobre o máis antigo Intel UHD 620 (Gen9.5). Sinalou que os novos gráficos integrados son capaces de proporcionar frecuencias superiores a 30 fps en moitos xogos populares en resolución Full HD (1920 × 1080 píxeles).

Novos detalles sobre Intel Xe: ray tracing e xogos en Full HD a 60 fps

A continuación, engadiu que Intel non pensa parar aí e que os gráficos xa integrados da xeración Intel Xe deberían poder ofrecer polo menos 60 fps en xogos populares en resolución Full HD. Noutras palabras, o rendemento dos gráficos Intel Xe integrados debería duplicarse en comparación coa 11ª xeración "integrada". Isto soa bastante prometedor.

Novos detalles sobre Intel Xe: ray tracing e xogos en Full HD a 60 fps

Tamén se informa que Intel está a traballar na tecnoloxía de trazado de raios acelerado por hardware. Por suposto, esta tecnoloxía non aparecerá en gráficos integrados, pero ben pode aparecer en GPU discretas. En realidade, isto non é sorprendente, porque Intel planea competir en igualdade de condicións con NVIDIA, que xa conta con aceleradores con trazado de raios acelerado por hardware, e AMD, que tamén está a traballar en tarxetas de vídeo con trazado de raios. 



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario