Segundo as declaracións do conselleiro científico xefe de NVIDIA Bill Dally (Bill Dally) nunha entrevista co recurso
Ata agora argumentouse que
Bill Dalli tamén observou que confiar na litografía para escalar o rendemento do procesador xa non paga a pena. Entre dúas etapas adxacentes do proceso técnico, o aumento da velocidade dos transistores mídese nun 20%, no mellor dos casos, e as innovacións arquitectónicas e de software poden aumentar varias veces a velocidade das GPU. Neste sentido, a arquitectura domina a litografía dende o punto de vista de NVIDIA.
Esta posición foi confirmada repetidamente nas súas declaracións polo fundador de NVIDIA Jensen Huang (Jen-Hsun Huang). Ata agora, facía todo o posible por demostrar a progresividade do enfoque para crear cristais monolíticos, falaba despectivamente dos competidores que perseguen novos procesos técnicos e mesmo comparou os "chiplets" como unha broma con chicle consonante ("chiclets"), explicando. que só lle gusta a última interpretación deste termo. Non obstante, as declaracións dos especialistas de NVIDIA máis próximos ao desenvolvemento de produtos permítennos crer que a compañía acabará por cambiar a un deseño multi-chip. Intel, por exemplo, non oculta as súas intencións de facer un multi-chip de GPU de 7 nm usando o deseño Foveros. AMD está a utilizar activamente "chiplets" á hora de crear procesadores centrais, pero no segmento de gráficos limitouse ata agora a "poboar" a memoria de tipo HBM2.
Fonte: 3dnews.ru