Paradox Interactive revelou detalles sobre vampiros de baixo rango en Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – thin-blooded.
En Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, comezas o xogo como un Thinblood recén convertido. Este é un grupo de vampiros de baixo rango que ten as habilidades máis débiles e é significativamente inferior en forza aos representantes dos clans. Pero non estarás entre os de sangue débil por moito tempo, porque a medida que avances uniraste a un dos cinco clans Vástagos.
No universo World of Darkness, os Vástagos tratan ás criaturas de sangue delgado como criaturas de segunda clase. Ao mesmo tempo, o xefe de Seattle trátaos cunha tolerancia extraordinaria. Na época de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, a cidade está gobernada pola Camarilla, o que dá aos vampiros menores a oportunidade de acadar o éxito.
Ao comezo do xogo, terás que escoller unha disciplina de sangue delgado para o teu heroe - Quirópteros, Mentalismo e Nebulación - directamente do xogo de mesa orixinal. Determinará o movemento e as habilidades de combate do vampiro, que se poden mellorar gradualmente.
“Cada disciplina ten dúas técnicas activas e tres melloras pasivas.
Quirópteros
A semellanza cos morcegos permite que o vampiro se mova polo aire e convoque un enxame.
- Deslizar é o primeiro movemento activo. Reduce moito a masa muscular e esquelética do vampiro, o que lle permite deslizarse durante curtos períodos de tempo para alcanzar superficies inaccesibles, atacar aos NPC para derrubalos ou utilizar outras habilidades desde lonxe.
- Bat Swarm é outro movemento activo. O vampiro pode convocar un enxame de morcegos para atacar aos inimigos, desactivándoos temporalmente do combate e causando danos menores no camiño. Esta habilidade pódese actualizar a Maelstrom. Neste caso, o vampiro está envolto nas ás de moitos morcegos, atacando e causando danos a quen se achegue perigosamente.
Mentalismo
Coa axuda da telequinese, un vampiro pode manipular obxectos e mesmo arrebatar armas das mans dos opoñentes.
- Pull é o primeiro movemento activo. Permite a manipulación telequinética de obxectos inanimados, incluídas as armas en mans dos inimigos.
- Levitar é a segunda habilidade activa. Levanta un personaxe vivo ao aire. O poder da técnica pódese aumentar ata tal punto que o vampiro poderá levantar todos os obxectos que o rodean ao aire ou lanzar aos inimigos como bonecos de trapo.
Nebulación
Unha habilidade que permite a un vampiro crear e controlar a néboa.
- Mist Shroud é a primeira habilidade activa. Crea unha néboa que envolve ao personaxe durante un curto período de tempo. A néboa amortigua o son dos pasos e reduce a distancia desde a que se pode ver o personaxe. Ademais, o vampiro pode converterse parcialmente nunha nube de néboa para realizar un ataque de estrangulamento ou deslizarse por pasadizos estreitos e aberturas estreitas, como ventilacións ou condutos.
- Envolver é a segunda habilidade activa. Crea unha nube de néboa estática e arremolinada nun lugar designado que rodea, cega e penetra nos pulmóns dun NPC que o toca", indica o comunicado de prensa.
Cada vampiro de calquera clan ten habilidades únicas que ofrecen novas oportunidades para explorar Seattle. Os desenvolvedores prometen falar dos cinco clans Kindred nas próximas semanas.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 lanzarase no primeiro trimestre de 2020 para PC, Xbox One e PlayStation 4.
Fonte: 3dnews.ru