Sobre os delgados do mundo de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Paradox Interactive revelou detalles sobre vampiros de baixo rango en Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – thin-blooded.

Sobre os delgados do mundo de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

En Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, comezas o xogo como un Thinblood recén convertido. Este é un grupo de vampiros de baixo rango que ten as habilidades máis débiles e é significativamente inferior en forza aos representantes dos clans. Pero non estarás entre os de sangue débil por moito tempo, porque a medida que avances uniraste a un dos cinco clans Vástagos.

No universo World of Darkness, os Vástagos tratan ás criaturas de sangue delgado como criaturas de segunda clase. Ao mesmo tempo, o xefe de Seattle trátaos cunha tolerancia extraordinaria. Na época de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, a cidade está gobernada pola Camarilla, o que dá aos vampiros menores a oportunidade de acadar o éxito.

Ao comezo do xogo, terás que escoller unha disciplina de sangue delgado para o teu heroe - Quirópteros, Mentalismo e Nebulación - directamente do xogo de mesa orixinal. Determinará o movemento e as habilidades de combate do vampiro, que se poden mellorar gradualmente.

“Cada disciplina ten dúas técnicas activas e tres melloras pasivas.

Quirópteros

A semellanza cos morcegos permite que o vampiro se mova polo aire e convoque un enxame.

  • Deslizar é o primeiro movemento activo. Reduce moito a masa muscular e esquelética do vampiro, o que lle permite deslizarse durante curtos períodos de tempo para alcanzar superficies inaccesibles, atacar aos NPC para derrubalos ou utilizar outras habilidades desde lonxe.
  • Bat Swarm é outro movemento activo. O vampiro pode convocar un enxame de morcegos para atacar aos inimigos, desactivándoos temporalmente do combate e causando danos menores no camiño. Esta habilidade pódese actualizar a Maelstrom. Neste caso, o vampiro está envolto nas ás de moitos morcegos, atacando e causando danos a quen se achegue perigosamente.

Mentalismo

Coa axuda da telequinese, un vampiro pode manipular obxectos e mesmo arrebatar armas das mans dos opoñentes.

  • Pull é o primeiro movemento activo. Permite a manipulación telequinética de obxectos inanimados, incluídas as armas en mans dos inimigos.
  • Levitar é a segunda habilidade activa. Levanta un personaxe vivo ao aire. O poder da técnica pódese aumentar ata tal punto que o vampiro poderá levantar todos os obxectos que o rodean ao aire ou lanzar aos inimigos como bonecos de trapo.

Nebulación

Unha habilidade que permite a un vampiro crear e controlar a néboa.

  • Mist Shroud é a primeira habilidade activa. Crea unha néboa que envolve ao personaxe durante un curto período de tempo. A néboa amortigua o son dos pasos e reduce a distancia desde a que se pode ver o personaxe. Ademais, o vampiro pode converterse parcialmente nunha nube de néboa para realizar un ataque de estrangulamento ou deslizarse por pasadizos estreitos e aberturas estreitas, como ventilacións ou condutos.
  • Envolver é a segunda habilidade activa. Crea unha nube de néboa estática e arremolinada nun lugar designado que rodea, cega e penetra nos pulmóns dun NPC que o toca", indica o comunicado de prensa.

Sobre os delgados do mundo de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Cada vampiro de calquera clan ten habilidades únicas que ofrecen novas oportunidades para explorar Seattle. Os desenvolvedores prometen falar dos cinco clans Kindred nas próximas semanas.

Sobre os delgados do mundo de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 lanzarase no primeiro trimestre de 2020 para PC, Xbox One e PlayStation 4.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario