Actualiza Proton 4.11-8, un paquete para executar xogos de Windows en Linux

Compañía de válvulas publicado nova versión do proxecto Protón 4.11-8, que se basea nos desenvolvementos do proxecto Wine e que ten como obxectivo garantir que as aplicacións de xogos creadas para Windows e presentadas no catálogo de Steam poidan executarse en Linux. Logros do proxecto espallamento baixo a licenza BSD.

Proton permítelle executar directamente aplicacións de xogos só para Windows no cliente Steam Linux. O paquete inclúe unha implementación de DirectX 9 (baseada en D9VK), DirectX 10/11 (basado en DXVK) e DirectX 12 (baseado en vkd3d), que traballa mediante a tradución de chamadas de DirectX á API de Vulkan, ofrece un soporte mellorado para os controladores de xogos e a capacidade de usar o modo de pantalla completa independentemente das resolucións de pantalla admitidas nos xogos.

В nova versión:

  • A estrutura integrado paquete vkd3d, que proporciona unha implementación de Direct3D 12 que funciona transmitindo chamadas á API de Vulkan;
  • As opcións para Wine e outras bibliotecas cos símbolos de depuración activados descontinuáronse. Para fins de depuración, proponse unha rama de "depuración" separada de Proton, dispoñible no cliente de Steam;
  • Sistema de compilación actualizado. Engadiuse un novo destino de compilación ao makefile
    'redist', o que facilita a redistribución das compilacións de Proton entre usuarios. O proceso de montaxe acelerouse significativamente. A imaxe da máquina virtual utilizada para a montaxe actualizouse a Debian 10;

  • Traballouse para reducir o consumo de espazo en disco polo paquete Proton e reducir o tamaño das actualizacións descargadas;
  • Realizáronse melloras relacionadas co funcionamento de Rockstar Launcher e Grand Theft Auto 5;
  • Compatibilidade mellorada para controladores de xogos en Farming Simulator 19 e Resident Evil 2;
  • Os problemas co rato en Arma 3 foron resoltos;
  • Ofrécese a posibilidade de lanzar o xogo "DmC: Devil May Cry";
  • A capa DXVK (unha implementación de DXGI, Direct3D 10 e Direct3D 11 enriba da API de Vulkan) actualizouse a unha rama 1.4.4;
  • A capa D9VK (implementación de Direct3D 9 enriba da API de Vulkan) actualizouse a unha versión experimental 0.30;
  • Compoñentes de FAudio con implementación de bibliotecas de sons DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO e XACT3) actualizados para o lanzamento 19.11;
  • Os compoñentes wine-mono, que che permiten executar moitos xogos XNA e xogos baseados no Unreal Engine 3, actualizáronse á versión 4.9.4.

Fonte: opennet.ru

Engadir un comentario