Observador: System Redux será un 20% máis longo que o orixinal

A mediados de abril, estudio Bloober Team anunciou Observer: System Redux é unha edición ampliada de Observer para a próxima xeración de consolas. Lea máis sobre o proxecto nunha recente entrevista co portal Bolt de xogo dixo o xerente de desenvolvemento Szymon Erdmanski. Falou do contido engadido en System Redux, melloras técnicas e versións para diferentes plataformas.

Observador: System Redux será un 20% máis longo que o orixinal

Os xornalistas preguntaron ao xefe do proxecto canto máis duraría a duración da reestrea en comparación coa orixinal. El respondeu: "Os novos elementos están entrelazados co resto do xogo, polo que é difícil dar un número exacto. Non obstante, o tempo medio de tránsito debería ser un 20 % máis longo. Debemos, por suposto, ter en conta que todo depende do estilo individual do usuario”.

Observador: System Redux será un 20% máis longo que o orixinal

Durante a conversa, Shimon Erdmansky tamén mencionou melloras técnicas que se implementarán en Observer: System Redux. Isto inclúe tempos de carga máis rápidos, texturas melloradas, modelos de personaxes e animacións, novos efectos visuais e compatibilidade con trazado de raios. O xerente non dixo nada específico sobre a resolución e a frecuencia de fotogramas, xa que o equipo segue traballando nestes aspectos.

Observador: System Redux será un 20% máis longo que o orixinal

Segundo Shimon Erdmansky, Observer: System Redux estase creando con ollo para PS5 e Xbox Series X, pero o Bloober Team aínda está pensando en lanzar o proxecto en PC e Nintendo Switch. A data de lanzamento do xogo aínda non foi revelada.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario