Outro fallo de Google Stadia: transmisión de baixa calidade e falta de 4K en Red Dead Redemption 2

Un dos principais beneficios declarados dunha subscrición premium de Google Stadia Pro é a transmisión en resolución 4K a 60 fotogramas por segundo, se a conexión a Internet o permite. Pero probar o servizo demostrou que polo momento non é posible ter esta oportunidade. Análise 2 Red Dead Redemption en Google Stadia indica que actualmente o servizo non é capaz de ofrecer xogos en 4K a 60 fps. O mesmo aplícase, por certo, a Destino 2, que se reproduce en 1080p (escalado a 4K) e en configuracións gráficas medias.

Outro fallo de Google Stadia: transmisión de baixa calidade e falta de 4K en Red Dead Redemption 2

Digital Foundry probou Red Dead Redemption 2 en Google Stadia e descubriu que o xogo funciona a 1440p a 30 fps cunha subscrición Pro; e no estándar - 1080p cun obxectivo de 60 fps. Na práctica, se Stadia detecta que a túa conexión pode xestionar un fluxo de gran ancho de banda, cunha subscrición máis cara podes escoller unha resolución 4K cunha taxa de cadros máis baixa ou 1080p, pero co obxectivo de 60 fps, pero o rendemento adoita ser inferior ao desexado. .

Digital Foundry tamén sinala que a compresión de vídeo ten un impacto significativo na calidade visual xeral de Red Dead Redemption 2 en ambas as opcións de transmisión, o que se nota especialmente no primeiro capítulo. "Moitos bordos en xeral parecen significativamente máis borrosos e menos suaves [no Pro] en comparación cun fluxo de 1080p", dixo Alex Battaglia. "Os grandes artefactos de compresión de vídeo permanecerán, por suposto, polo que o bloqueo macro xeral e as bandas de cores están presentes [e en 1080p]".


Outro fallo de Google Stadia: transmisión de baixa calidade e falta de 4K en Red Dead Redemption 2
Outro fallo de Google Stadia: transmisión de baixa calidade e falta de 4K en Red Dead Redemption 2

Brevemente, a situación coa configuración de Red Dead Redemption 2 en Google Stadia é a seguinte:

  • Filtrado anisotrópico: significativamente máis baixo que en Xbox One X;
  • Calidade da iluminación: media;
  • Calidade de reflexión: baixa (igual que Xbox One X);
  • Sombras próximas: altas;
  • Sombras afastadas: altas (mellor que Xbox One X);
  • Sombras de volume: baixa a media (semellante á Xbox One X);
  • Teselación: alta;
  • Nivel de detalle da árbore: baixo;
  • Nivel de detalle da herba: baixo;
  • Calidade da pel: media;
  • Calidade xeral da textura: ultra.

Outro fallo de Google Stadia: transmisión de baixa calidade e falta de 4K en Red Dead Redemption 2
Outro fallo de Google Stadia: transmisión de baixa calidade e falta de 4K en Red Dead Redemption 2

Aínda que os gráficos de Red Dead Redemption 2 sofren en Google Stadia, o servizo ofrece tempos de resposta pobres. A 1080p, o atraso de entrada de Stadia é só 29 milisegundos máis que o PC a 60 fps (e triple búfer) e 50 milisegundos máis rápido que a Xbox One X.

Red Dead Redemption 2 xa está dispoñible para PC, Xbox One, PlayStation 4 e Google Stadia.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario