Axel Rietschin, un enxeñeiro de Microsoft que desenvolve o núcleo de Windows,
Ritchen confía en que é fisicamente imposible escribir o núcleo de ReactOS desde cero tal e como está escrito agora, utilizando só a documentación pública dispoñible. En particular, os nomes das estruturas e funcións internas do núcleo de ReactOS coinciden con nomes similares do núcleo de Windows Research, mentres que estes nomes non se exportan durante a montaxe e non aparecen en ningún lugar excepto no código orixinal. O mesmo ocorre cos nomes e parámetros de macros, cuxos nomes non se poden reproducir con precisión sen mirar o código orixinal de Windows.
Recordemos que en 2006 tiña ReactOS
Cando se realiza a enxeñaría inversa para cumprir coas leis de dereitos de autor dos Estados Unidos, o proxecto ReactOS utiliza un deseño dual no que un investigador analiza o traballo e produce documentación en función diso, e outro desenvolvedor utiliza esa documentación para crear unha nova implementación para ReactOS. É posible que na fase de análise se puidesen utilizar os códigos fonte de Windows obtidos como resultado das filtracións e que a documentación compilada reflectise os mesmos nomes de funcións e estruturas, pero co esquema de desenvolvemento empregado en ReactOS, a implementación será completamente diferente e creado desde cero.
Ademais, xa
Os desenvolvedores de ReactOS poderían usar estes compoñentes no proceso de enxeñería inversa.
Fonte: opennet.ru