O remake oficial de Resident Evil 3 lanzarase o 3 de abril

Como parte do cuarto episodio do programa State of Play tivo lugar o anuncio remake de Resident Evil 3. A versión actualizada do xogo de terror de culto porase á venda o 3 de abril de 2020 para PC (Steam), PS4 e Xbox One.

O remake oficial de Resident Evil 3 lanzarase o 3 de abril

Resident Evil 3 (2020) é o modelo remake da segunda parte — unha vista desde detrás do ombreiro do personaxe principal, tecnoloxía de fotogrametría para crear modelos tridimensionais detallados.

Resident Evil 3 ten lugar durante Resident Evil 2, ofrecendo unha perspectiva diferente sobre o desastre que aconteceu a Raccoon City. A personaxe principal do xogo, Jill Valentine, ten a tarefa de saír da cidade asolagada polo caos.

Ademais de Jill, en Resident Evil 3 tamén terás a oportunidade de controlar a Carlos Oliveira, un soldado do servizo de contramedidas da contaminación biolóxica de Umbrella. A diferenza da segunda parte, o xogo non está dividido en campañas (escenarios) para diferentes personaxes.

Capturas de pantalla do remake de Resident Evil 3

O remake oficial de Resident Evil 3 lanzarase o 3 de abril
O remake oficial de Resident Evil 3 lanzarase o 3 de abril
O remake oficial de Resident Evil 3 lanzarase o 3 de abril
O remake oficial de Resident Evil 3 lanzarase o 3 de abril

Oponerse a Jill e os seus aliados en Resident Evil 3 estará Némesis, unha arma biolóxica similar ao Tyrant do segundo xogo. A nova versión do mutante é máis intelixente que a anterior e pode manexar armas, incluíndo un lanzacohetes.

Co remake de Resident Evil 3 inclúese Resident Evil Resistance (anteriormente coñecido como Project Resistance), un xogo de acción multixogador de catro contra un anunciado en Tokyo Games Show 2019.

Como extra para a reserva (no momento de escribir o xogo aínda non está dispoñible para a súa compra), incluída a edición estándar, os desenvolvedores regalan un conxunto de traxes clásicos do Resident Evil 3 orixinal.

Resident Evil 3 foi lanzado orixinalmente en 1999 na primeira PlayStation, só un ano despois do lanzamento da segunda parte. En comparación coa secuela, o control dos personaxes mellorouse no novo xogo: apareceron mecánicas para esquivar e retrocesos rápidos.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario