O código publicado reflicte unha instantánea do estado do sistema de desenvolvemento de Infocom no momento do peche desta empresa. O código está destinado a explorar os métodos de desenvolvemento de xogos antigos, discusión e investigación no campo da historia da computadora (a licenza para o código non está aberta). O desenvolvemento do xogo levouse a cabo nun mainframe con sistema operativo TOPS 20, utilizouse un compilador para a montaxe ZILCH. O código está escrito en ZIL (Zork Implementation Language).