Abriuse o código para Cemu, un emulador para a consola de xogos Nintendo Wii U.

Presentouse o lanzamento do emulador Cemu 2.0, que permite executar xogos e aplicacións creados para a consola de xogos Nintendo Wii U en PCs habituais. O lanzamento destaca por abrir o código fonte do proxecto e pasar a un modelo de desenvolvemento aberto. así como proporcionar soporte para a plataforma Linux. O código está escrito en C++ e está aberto baixo a licenza gratuíta MPL 2.0.

O emulador estivo en desenvolvemento desde 2014, pero ata agora viña en forma dunha aplicación propietaria de Windows. Recentemente, o desenvolvemento é realizado só polo fundador do proxecto e consume todo o seu tempo libre, sen deixar oportunidade de traballar noutros proxectos. O autor de Cemu espera que a transición a un modelo de desenvolvemento aberto atraiga a novos desenvolvedores e converta Cemu nun proxecto colaborativo. Ao mesmo tempo, o autor non deixa de traballar en Cemu e pretende seguir desenvolvendo, pero sen dedicarlle todo o tempo.

As montaxes listas están preparadas para Windows e Ubuntu 20.04. Para outras distribucións de Linux, recoméndase que compile o código vostede mesmo. O porto de Linux usa wxWidgets enriba de GTK3. A biblioteca SDL úsase para interactuar cos dispositivos de entrada. Requírese unha tarxeta de vídeo compatible con OpenGL 4.5 ou Vulkan 1.1. Hai soporte para Wayland, pero non se probaron as compilacións para ambientes baseados neste protocolo. Os plans mencionan a creación de paquetes universais no formato AppImages e Flatpak.

Na súa forma actual, o emulador probouse para executar 708 xogos escritos para Wii U. Quedan 499 xogos sen probar. Observouse un rendemento ideal para o 13 % dos xogos probados. Para o 39% dos xogos declárase un soporte aceptable, no que se observan pequenas desviacións relacionadas cos gráficos e o son que non afectan á xogabilidade. O 19% dos xogos lanzan, pero o xogo non está completo debido a problemas máis graves. O 14 % dos xogos comezan pero fallan durante o xogo ou cando aparece a pantalla de inicio. O 16 % dos xogos experimentan fallos ou conxelacións durante o lanzamento.

Admítese a emulación de controladores de xogos DRC (GamePad), Pro Controller, Classic Controller e Wiimotes, así como o control mediante o teclado e a conexión dos controladores de xogo existentes a través do porto USB. A entrada táctil no GamePad pódese simular facendo clic co botón esquerdo e a funcionalidade do xiroscopio pódese controlar co botón dereito do rato.

Fonte: opennet.ru

Engadir un comentario