Pouco antes do lanzamento de Half-Life: Alyx, o xefe de Valve, Gabe Newell
O principal cambio no proxecto será a posibilidade de afastar a cámara para abrir unha vista de tres liñas á vez. Aínda se aplicarán moitos efectos a cada un individualmente, pero a probabilidade de que un usuario quede sen opcións de xogo reducirase moito. Os autores tamén planean reducir o limiar de entrada para os principiantes, polo que o proxecto xa non venderá tarxetas por diñeiro real. Grazas a esta decisión, os xogadores non poderán construír un mazo poderoso nas primeiras fases.
Artifact 2.0 terá un novo modo chamado "Hero Draft". A súa característica principal será a construción de cubertas simplificada, pero os desenvolvedores non proporcionaron máis detalles. Segundo Valve, o estudo está agora na etapa de "definir todo aburrido". No futuro, os autores planean realizar probas beta pechadas e abertas, comezando a construír unha audiencia. Os propietarios do xogo orixinal serán os primeiros en ter acceso a Artifact 2.0. Valve prometeu compartir outros detalles da beta máis preto do inicio das probas.
Fonte: 3dnews.ru