En febreiro de 2017, o estudo Spiders, coñecido por
Agora Spiders e a editorial Focus Home Interactive lanzaron unha nova miniserie documental deseñada para contar a historia do enfoque para crear o xogo. O primeiro episodio, "Terra Incognita", explora o proceso creativo, as inspiracións do equipo e as ideas detrás do mundo de GreedFall.
O personaxe principal irá á recentemente descuberta illa de Tir Fradi, famosa polos seus milagres: quere salvar á súa nai, quen, como moitos habitantes do Vello Continente, padece unha enfermidade descoñecida, que lembra un pouco á peste. . Hai moita fauna nova na illa, e moita xente espera poder atopar unha cura para a enfermidade.
En GreedFall, os desenvolvedores buscaron volver ás raíces do xénero RPG, poñendo, en particular, énfase na exploración dun mundo completamente novo e único. O xogo está inspirado na fantasía e na realidade do século XVII, principalmente en fontes como a pintura, a música, a moda e a arquitectura barroca.
As arañas querían facer que os xogadores se sintan exploradores ou naturalistas do pasado, así como crear unha sensación de asombro. Polo tanto, o proxecto terá un luxoso bestiario, un estilo distinto de asentamentos e enormes espazos abertos cheos de segredos e misterios. Os desenvolvedores pensaron unha historia de orixe e unha explicación lóxica para cada criatura fantástica, cada asentamento nativo, cada nación de colonos para ofrecer aos xogadores curiosos a oportunidade de afondar na historia do mundo de GreedFall.
Como recordatorio, GreedFall lanzarase en PlayStation 4, Xbox One e PC o 10 de setembro. Os interesados xa poden facer unha reserva; por exemplo, en Steam o xogo custa ₽1699.
Fonte: 3dnews.ru