PC convértese na plataforma máis rendible de Ubisoft, superando a PS4

Ubisoft publicou recentemente o seu estado financeiro para o primeiro trimestre do exercicio 2019/20. Segundo estes datos, o PC superou á PlayStation 4 como plataforma máis rendible para a editorial francesa. Para o trimestre finalizado en xuño de 2019, PC representaba o 34% dos "pedidos netos" de Ubisoft (a unidade de venda dun produto ou servizo). Esta cifra era do 24% un ano antes.

En comparación, a PlayStation 4 ocupa o segundo lugar cun 31% dos "pedidos netos", Xbox One ocupa o terceiro lugar cun 18% e Switch ocupa o cuarto cun 5%. O crecemento dos ingresos de PC vén impulsado polo lanzamento de Anno 1800 e o éxito de UPlay, que compite con Steam en vendas directas, DRM, actualizacións e redes sociais de reprodutores.

PC convértese na plataforma máis rendible de Ubisoft, superando a PS4

"O 34% veu de Anno, que é unha exclusiva para PC, pero aínda sen este lanzamento, tivemos moi bos resultados en PC en xeral", dixo o CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, nunha comunicación aos investidores tras a conferencia do informe. Anno 1800 distribúese tanto a través de UPlay como da Epic Games Store. Este ano, Ubisoft lanzará dúas expansións para este constructor de cidades.

A compañía xerou 363,4 millóns de euros de ingresos no trimestre (IFRS15), o que supón un 9,2% menos que hai un ano. Entre os éxitos mencionados destaca un forte aumento da implicación dos xogadores Assassin's Creed Odyssey por un período de tres meses; A división 2 como o maior éxito da industria desde principios de ano; Rainbow Six Siege, que está entre os dez xogos máis vendidos nos últimos 5 anos, e a implicación dos xogadores segue crecendo.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario