Un fan de World of Warcraft recreou Stormwind usando Unreal Engine 4

Un fan de World of Warcraft co alcume de Daniel L recreou a cidade de Stormwind usando o Unreal Engine 4. Publicou un vídeo que demostra a localización actualizada na súa canle de YouTube.

Un fan de World of Warcraft recreou Stormwind usando Unreal Engine 4

Usar UE4 fixo que o xogo fose visualmente máis realista que a versión de Blizzard. As texturas dos edificios e outros obxectos circundantes recibiron moito máis detalles gráficos. Ademais, o entusiasta lanzou un vídeo sobre o proceso de creación de Stormwind.

Esta non é a primeira vez que Daniel L traballa na recreación de localizacións de WoW usando Unreal Engine. Anteriormente lanzou vídeos similares en Elwynn Forest, Durotar e outros lugares.

Na noite do 26 ao 27 de agosto, Blizzard lanzou os servidores World of Warcraft Classic. O xogo converteuse instantáneamente nun líder na plataforma de streaming Twitch. O primeiro día, máis de 1,2 millóns de persoas viron o proxecto.  



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario