Un fan de WoW recreou algunhas das localizacións do xogo usando Unreal Engine 4

Un fan do MMORPG World of Warcraft, escondido baixo o alcume de Daniel L, recreou varias localizacións do xogo usando o Unreal Engine 4. Estes incluían Grizzly Hills, Evinsky Forest, Twilight Forest e outros. Publicou un vídeo de demostración na súa canle de YouTube.

O autor traballou neste proxecto durante varios anos. Comezou a traballar nel en 2015. Segundo a descrición, tomou prestados algúns modelos doutros desenvolvedores. Fixo el mesmo os elementos restantes.

A mediados de maio Blizzard contou sobre os plans para lanzar servidores clásicos de World of Warcraft. A compañía anunciou que o proxecto recibirá o parche 1.12 "Drums of War". Todos os usuarios cunha subscrición activa a WoW poderán xogar. O xogo está programado para lanzar o 27 de agosto de 2019.

Ademais, o 8 de outubro de 2019, a compañía lanzará unha edición especial de World of Warcraft 15th Anniversary para os fans do xogo. Incluirá recordos coleccionables, bonos dixitais e unha subscrición mensual ao xogo. O seu custo será de 5999 rublos.



Fonte: 3dnews.ru

Engadir un comentario